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【話題】ドッカンも1周年から徐々に上がってきたが、レジェンズはどうなるかな??

   

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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549878914/

137: 名無しさん 2019/02/12(火) 12:46:54.01
レジェンズ
インフレ早すぎ
新キャラが2ヶ月もてばいい方
新ガチャやりすぎ
映画連動キャラですら運営の考えた同人技( )
過疎ってるからbot大量投入しサーバー露骨に接続遅い国へ疑惑ドッカン
インフレ緩すぎ
未だに二年半前のキャラがベスメン多数入ってる
新ガチャは基本月末のみ
LRは2~3ヶ月1度
原作・アニメ準拠技
人どんどん増えてるからサーバー増強

だからレジェンズは滅びた…

138: 名無しさん 2019/02/12(火) 12:47:06.43
ドッカンバトルも1周年から徐々に上がってきたけどこっちはどうなるかな
139: 名無しさん 2019/02/12(火) 12:49:49.58
普通なら下がります
今の運営なら確実に下がります
141: 名無しさん 2019/02/12(火) 12:54:50.25
インフレは緩くなってきた印象だけどな
どのパーティ使っても勝てないわけじゃないし
ドッカンが流行り始めたきっかけはなんなの?
144: 名無しさん 2019/02/12(火) 13:05:26.28
>>141
当初は必殺は玉をうまく残していって強キャラに撃たせる仕様だった
それが打ちやすくなり人気でた今や必殺打つの当たり前で
リンクや運用、スキルのかけ算と
パズルというより頭の計算ゲーになってる
145: 名無しさん 2019/02/12(火) 13:07:35.22
>>141
ドッカンとの決定的な違いはパーティの自由度だと思う
あっちは主要なキャラ殆どにURカードがあるから
リーダーさえいれば具は趣味全開でもOKなキャラゲーしてるけど
こっちは縛りがキツくて好きでもないキャラ使わなきゃ
デッキが完成しないしSPキャラも一握りで自由度が低い
142: 名無しさん 2019/02/12(火) 12:56:26.13
最高のタイミングでゴジブル出さなかった時点でこのクソゲーは見限った
134: 名無しさん 2019/02/12(火) 12:36:59.54
課金さんの課金が無意味
PVPでぼっこぼこいちソシャゲーとして致命的すぎるんです

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