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【要望】大型アプデで射撃キャラ強化してほしいぞ!!!!!

   

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864: 名無しさん 2019/03/23(土) 15:50:18.18
大型アプデで射撃キャラ強化してほしい
866: 名無しさん 2019/03/23(土) 15:53:03.44
ダメージ計算で射撃は打撃よりもコスト辺りのパフォーマンスが低く設定されてるらしいから、そこら辺の調整はあるかもね
868: 名無しさん 2019/03/23(土) 15:54:54.41
>>866
射撃ブーストやれば同等のパフォーマンスになるよ
修正はないだろね
873: 名無しさん 2019/03/23(土) 16:10:54.60
>>866
再三出る話ではあるけど
射撃キャラそのもののバフ性能でバランス取ろうとした結果安易に威力上げるのも難しそうに見える

初期コスト25が落としどころかなぁ

877: 名無しさん 2019/03/23(土) 16:24:24.09
特殊の当たり判定はジャンケンでも何でもなく最強設定なの?必殺究極RRを潰せるなら射撃には逆に負けてもいいのではと思うが 過去キャラには特殊がコンボ繋がらないやつもいるしパーセルスラッグは特殊怖しすぎたな
885: 名無しさん 2019/03/23(土) 16:35:54.81
>>877
スラッグやマイの特殊は
判定が発生すればバニシング以外に必ず勝つ

セルやクウラの特殊は
判定発生が同時なら射撃系必殺とは相殺する

ターン取りが確定するスラッグ、セル、マイの特殊は消費40でちょうど良いかもしれない

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