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【議論】射撃特化パーティ作ったけど再生パのが圧倒的に使いやすいし勝ちやすいわwwwww

   

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102: 名無しさん 2019/04/05(金) 22:28:14.31
GT悟空ゴジータ親子飯メインにバフメンバーでアル飯GTトランクス界王拳の射撃特化パーティ作ったけど火力はマジで凄い

でも再生パのが圧倒的に使いやすいし勝ちやすいわw
わかっちゃいたけど射撃4枚とかになった時のアーツの消費しにくさヤバいw

113: 名無しさん 2019/04/05(金) 23:02:54.69
>>102
GT悟空と親子飯は組み合わせ最高と見せかけて最悪
このタイミングで強緑悟空を射撃2枚で実装は親子飯で入ってきた新規初心者に向けた罠とすら思える
126: 名無しさん 2019/04/05(金) 23:47:57.47
>>113
初心者関係なくGT悟空は超サイヤパで前半アーツ戦荒らす方が絶対的に強いよ
さらには親子飯みたいな最後の一人になると強くなる系キャラは相手にRR温存されると詰むから上級者でもキツイ
つまり親子飯が罠
139: 名無しさん 2019/04/06(土) 00:05:23.45
>>126
GT悟空の評価はまぁいいとして親子飯の評価は言ってる意味が分からん
親子飯がラスト残ると強いのはその通りだが相手にRR温存されると詰むってどゆこと?
相手がRR打ってこないならそれだけでこちらが有利だと思うけど
2回目のRRのことなら相手が親子飯かに関わらずここぞという場面で使うし何を言ってるのかよく分からない
142: 名無しさん 2019/04/06(土) 00:36:12.90
>>139
親子飯パみたいな単体偏重はRRをキーキャラに当てたらほぼ詰みだから自ずと交代数減るし
出てこようものなら縛るかステップミス誘ってRRで落とすだけ
最後の最後まで出してこないならRR温存してアーツ火力で交代差分で押し切れる環境だよ今
144: 名無しさん 2019/04/06(土) 00:55:21.08
>>142
なまじ必殺の一撃が付随してるせいで過剰に温存してしまう気持ちも分かる

ただそれは立ち回りの問題であってキャラの問題ではないと思うよ
カバーチェンジや回復も含め性能が軒並み高いから、適正に運用出来るなら最強格には違いない

146: 名無しさん 2019/04/06(土) 01:17:27.37
>>144
おそらく強さに対する価値観が違ってる
現環境は再生とGT悟空超サイヤがトップ環境でそれ以外は有象無象だと思ってるくらい俺は極端な判定してるので
104: 名無しさん 2019/04/05(金) 22:31:33.34
再生パーティーの強さは超強い特殊だからなあ
全部止めるのはテレキだけの特権だったのに気づけば凶悪な特殊持ち増えたよな

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