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【悲報】あの新キャラの性能が酷すぎるんだがwwwwwww

   

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137: 名無しさん 2019/07/03(水) 14:28:18.20
15号の必殺をシャロットに伝授位しか、今回のガシャの意義が見出せない
140: 名無しさん 2019/07/03(水) 14:36:32.91
15号のメインアビ酷ない?アーツ破棄して気力60回復だけて…
こんなやっつけ仕事すんならもうさっさと畳んじまえクソ
141: 名無しさん 2019/07/03(水) 14:40:31.51
>>140
引き直しだからむしろ強い方だぞ
142: 名無しさん 2019/07/03(水) 14:41:55.70
>>140
コンボ中発動したら強いやろこれ
146: 名無しさん 2019/07/03(水) 14:46:42.72
初手15号でコンボ決めてメインアビから交代したらコスト減もあるしワンコンボライジングという糞ゲーの可能性が
148: 名無しさん 2019/07/03(水) 14:49:23.13
>>146
ブルベジに繋いだらRR無しワンコン落ちもあり得るかも
149: 名無しさん 2019/07/03(水) 14:51:11.66
フルコンボからメイン発動で4枚リロードから気力60回復

属性を考慮しない一例だと
15号で3発→メイン発動から繋ぎで1発→EX18号交代で1発→メイン発動で更に気力回復→ドロー込みでフルコン

この時最終的なEX18号の火力バフはユニーク込みで+85%程度
等倍以上なら確殺まである

150: 名無しさん 2019/07/03(水) 14:51:54.91
マイ→15号→ブルベジ
とかくらったら発狂すんだろこれw
153: 名無しさん 2019/07/03(水) 14:56:54.20
15号はかなり厄介そうね
マイの恐怖再びだわ

ただ現環境はコンボカットキャラがそれなりいるから使い所を考える必要はありそう

157: 名無しさん 2019/07/03(水) 15:04:04.98
ああ、15号が交代で火力バフ&コストダウン→14号が交代で打撃変換/メインで打撃ドロー&気力回復&気絶確率付与だな……

15号で3発→メインから1発
→14号交代で変換打撃→メインで打撃ドロー&気力回復フルコン

14号が自前で65%バフに交代で更に20%だから、コスト減の+85%打撃フルコンに4発で気絶60%弱とカバチェン軽減

打撃カット無いと死ぬな
むしろベジット必須環境強化だ

293: 名無しさん 2019/07/03(水) 19:23:05.27
軽く使ってみた感じ15号は攻めが上手いならSP17号よりこっちが良いかもな

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