ドラゴンボールレジェンズ攻略まとめ隊

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【PvP】後退ガン待ちする奴ばっかだから、後退したら〇〇って感じにしないか??⇒これくらいやれと言いたいwww

   

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628: 名無しさん 2019/08/02(金) 09:16:07.31
後退するとデバフかかるか、
前進するとバフかかるかあたりで変わるだろうか。
今のシステムでも勝てないわけじゃないけどジリジリ摺り足のように距離詰めて射撃キャン通常繰り返すかんじはなんだかな〜と思う。
待ち同士が戦ったら毎度最遠距離での読みあいのばっかになんのかな。
629: 名無しさん 2019/08/02(金) 09:31:13.02
>>628
真のガン待ち同士が戦ったら100カウント何もしないでタイムアップになるらしいw
文句つけてたやつが居たがお互い様だろうとは思ったなw
632: 名無しさん 2019/08/02(金) 09:46:16.28
>>629
真のガン待ちw
称号になりそうだね。
◯回何秒以上攻撃しないと獲得とか。
631: 名無しさん 2019/08/02(金) 09:34:28.77
・僅かでも後退すると即バニゲ半減
・3カウントアーツ攻撃しないとバニゲ半減(被ダメ中はカウントしない)
・先攻するとコンボ終了まで味方全員与ダメUP

これくらいやったらいいのに

633: 名無しさん 2019/08/02(金) 10:17:50.77
後退時にバニ、気力回復半減だけで後退戦法は半減すると思うわ
個人的には後退を落とすのに苦労してないから別に修正しなくても良いけどね
最速さえ取られなければ射撃->タップパンチ->(後退読みでタックル前置き)で2枚、うまくいけば1枚は確実にバニ剥がせるし
前ブーストしても後退する奴にはここで言うと対策されるかもしれんが
打撃アーツキャンセル->タックル->タップパンチorアーツのタックル部分に的確に
反応できる奴はガン待ちにはほとんどいないから、後退ガン待ち相手にはやってみると良い
634: 名無しさん 2019/08/02(金) 10:20:25.88
>>633
誤字があったw
タップパンチ->(交代読みでタックル前置き)で2枚、うまくいけば1枚は確実にバニ剥がせるし

ね、まぁほぼ皆わかると思うけどw

635: 名無しさん 2019/08/02(金) 10:38:55.66
最速とかいう概念をやめればいいだけなのでは
639: 名無しさん 2019/08/02(金) 11:57:43.13
射撃アーツで最速取られるの無ければ良さそう

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