【指摘】タックル追加されてから対戦が妙につまらなくなったのは事実よねw
人気記事ランキング
-
【話題】某有名配信者さん、ヒドイやらかしをしてしまい炎上、コメント欄非表示までしてしまうwww
-
【相談】フラグメントの基礎無し射撃8%上げと基礎射撃18%上がってどっちの方が強い?
-
【話題】神ちゅーぶはこういったメリットがあるのがいいよなwww
-
【ガシャ】ウルトラガシャはいくらなんでも闇が深すぎるだろ
-
【疑問】超時空ラッシュは一つ前からやり直す方法は無いのか…?
PC_記事上

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1569383453/
- 652: 名無しさん 2019/09/27(金) 12:28:36.38
- タックル追加されてから対戦が妙につまらなくなったのは事実
中距離でアーツ以外攻める手段が無いのおかしくねえ?
中距離気弾返して欲しいわ - 656: 名無しさん 2019/09/27(金) 12:36:37.47
-
>>652
タックルって決まってからほぼ先行でアーツ入れないと繋がらない点も個人的にはマイナスだわ
リスクとリターンが見合ってない - 654: 名無しさん 2019/09/27(金) 12:31:40.99
- タックルは個人的にかなりいいと思うけど。
新キャラの性能が特殊なの増えて下手に動けなくなったのが問題だと思う - 660: 名無しさん 2019/09/27(金) 12:46:26.95
- タックルうんぬんじゃなく古来からお前らアマは最速行動しすぎなんだよ
これはレジェンズに限らず格ゲーでもそう
動けるようになったらすぐ行動、間合いに入ればすぐタックル、単発気弾かわされたらすぐアーツ、多動症なのかってくらい即何かしたがる
後手に回るPSがないんだろ
プロはそこを狩るから - 655: 名無しさん 2019/09/27(金) 12:34:14.62
- タックルは後退でかわせるからあまりこちらからやる気にはならんなぁ相手の後退バニシングを見越して打つくらいかね
