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【疑問】どう考えても射撃が強いってのがよくわからん⇒射撃アーツは打撃アーツも防げるから確かに強い

   

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579: 名無しさん 2018/06/03(日) 23:52:50.43
単発撃ってバニシングさせてバニシング返して…
ってなんでそれが射撃がつええってことになんの?
582: 名無しさん 2018/06/03(日) 23:55:00.50
>>579
その話とは違うかもだけど
射撃アーツは打撃アーツも防げるから確かに強いかも
その分打撃アーツよりもコスト?が高いけど
608: 名無しさん 2018/06/04(月) 00:04:38.01
>>582
そう、コスト高いんだよな
打撃アーツは低コストだし単発撃ちを無視できるから一応バランスとれてんじゃないの
どう考えても射撃が強いってのがよくわからん
単発撃ちと射撃アーツの二択を迫って有利を取るってことかな?
613: 名無しさん 2018/06/04(月) 00:07:07.29
>>608
射撃が強いのはベジータのアビリティのせいだよ
619: 名無しさん 2018/06/04(月) 00:08:59.21
>>613
キャラ単体の話なの?
どうもそういう感じじゃなさそうだけど
626: 名無しさん 2018/06/04(月) 00:10:47.22
>>619
ベジータの固有アビリティでパーティーの射撃技も強化されるんだよ
今んとことベジータ入れない意味はないから射撃が強くなる
589: 名無しさん 2018/06/03(日) 23:56:49.32
>>579
ベジータ持ってない雑魚哀れ
596: 名無しさん 2018/06/03(日) 23:59:53.14
>>579
牽制が起点になるゲームで射撃の強みがわからないのがびっくりだわ

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