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【指摘】未だに再生だけ体力アビ持ちがいないのも不思議な話よな

   

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723: 名無しさん 2020/01/03(金) 14:38:30.75
パーティの組み方がZアビの効果のせいで制限きつくてみんな同じパーティになるよな
勝つためのパーティ組もうとすると人によって少し違うとかの個性がない
制限は必要だと思うけどもっと組み方によって特徴が異なるようなゲームにしてほしいな
727: 名無しさん 2020/01/03(金) 14:44:44.42
>>723
あと凸仕様のせいでキャラクターの入れ替わりも起こりにくい
今黄色の再生が来てもすぐにパーセルを超えるキャラにはならんよね
741: 名無しさん 2020/01/03(金) 15:50:07.39
今の再生ptに「再生体力上げ」「フルフリ並の火力出せる踏ん張り持ち」の2つが来たら間違いなく環境取れるね。
742: 名無しさん 2020/01/03(金) 15:56:56.61
こんだけ続いてるのに未だに再生だけ体力アビ持ちがいないのも不思議な話よな
女戦士ですら比較的初期からいたのに
744: 名無しさん 2020/01/03(金) 16:01:57.95
>>742
再生はメインや特殊、ユニアビで回復性能持ってるキャラ多いのも体力バフ持ち投入しない理由なんじゃないかな?
746: 名無しさん 2020/01/03(金) 16:10:15.86
>>744
そのせいで他のパーティーの方がよっぽど再生してる異常事態なんだよなぁ…
ここ半年くらい名ばかりパーティーになってるしそろそろ本領発揮してほしいところ
748: 名無しさん 2020/01/03(金) 16:15:54.11
>>746
真の再生はギニュー特戦隊まである
753: 名無しさん 2020/01/03(金) 16:26:29.21
他のパーティがメインアビポチーで回復しすぎなんだよ
変身しても回復しなければ防御も上がらない緑未来飯様を見習え
754: 名無しさん 2020/01/03(金) 16:27:30.61
ベビー入った再生ミラーだとタイムアップぎりぎりもまぁまぁ起こる。バチバチにやりあった末だからいいんだけど、最終的に人数と体力で上回っていて勝ちと思ってたら与ダメ量で負け!とか奇妙な現象が..

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