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【PvP】極限の時だけダメージ計算式なり変えてくれないものか…試合の時間が長すぎるんだが

   

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356: 名無しさん 2020/02/20(木) 09:10:31.96
極限だろーがなーんもかわらんな!
無課金雑魚は雑魚のまま、試合が長くなっただけだった
つまらんな
358: 名無しさん 2020/02/20(木) 09:16:10.55
極限の時だけダメージ計算式変えてくれかな勝ち試合でも負け試合でも早く終わらせたい
361: 名無しさん 2020/02/20(木) 09:17:14.51
マジで試合長過ぎ
凸の影響って、攻撃力より耐久の方がやたら上がってる印象あるけど、赤7凸同士より黄色7凸同士の方が試合早そうじゃね?
364: 名無しさん 2020/02/20(木) 09:31:38.72
>>361
攻撃防御比率と与ダメ率は変わらないけど体力は変わるからそうなるね
375: 名無しさん 2020/02/20(木) 10:40:18.91
>>364
ある程度、もう少し試合がテンポよく楽しめるところあたりで統一すればガチのPSで勝負できて良さそうだけどね~。黄7凸でもいいから。試合はやたら長いしライジング外したらかなり無理ゲーになるし。特に回復パ相手にライジング外したらもう無理w
366: 名無しさん 2020/02/20(木) 09:35:59.56
Zアビ3まで解放されることを考えても7凸統一でよかったろうに
368: 名無しさん 2020/02/20(木) 09:42:26.91
最低7凸まで繰り上げでも良かったかもね
重・廃課金もそれなら納得するだろ

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