【PvP】相変わらずガン待ち遠距離ばっかで萎える…皆はどうやってこれ崩してるの?
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- 198: 名無しさん 2020/03/11(水) 11:11:52.15
- 相変わらずガン待ち遠距離多くて萎えるわ
ダッシュタックルも打撃の餌だし…
皆どうやって崩してますか? - 204: 名無しさん 2020/03/11(水) 11:21:30.21
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>>198
ガン待ちにはガン待ちが一番かな、遠距離で左右に動いてると
猪みたいな奴は速攻で前ブーストからタックルしてくるから
そこに打撃を合わせるのは基本中の基本だと思うわ
むしろ手元に射撃必殺、特殊があって待たないのは縛りプレイに近いと思う - 209: 名無しさん 2020/03/11(水) 11:37:34.36
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>>198
取り敢えずスーッと中間距離まで接近したり近接距離まで接近したりしてる
ダッシュタックルは待ち構えられてるからあまり成功しない
たまにやるくらい - 215: 名無しさん 2020/03/11(水) 11:50:22.51
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>>204
>>209
あざす!
基本猪プレイなので
近距離or中距離まで追いかけて持ち札次第で対応してみます! - 216: 名無しさん 2020/03/11(水) 12:09:29.43
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>>204
たまに遠くで死にかけの虫みたいな動きしてる奴ってそれが狙いなのか - 211: 名無しさん 2020/03/11(水) 11:42:15.00
- マジで待ちゲーつまらないよな
2カウント以上アーツ入力か気力溜めが行われかった場合気力とかバニが減ってくとかじゃダメかな
もっと攻めゲーがしたいけど結局待ちが強いの本当くそだわ - 217: 名無しさん 2020/03/11(水) 12:13:10.17
- バカヤローでガン待ちしてて、タックルに打撃合わせようとしてるのか、ただただ打撃アーツで突っ込んでるだけなのに全部食らってくれる人とかたまにいるよねw
ガン待ちは自分から攻撃しない分、相手に最速取られるリスクが無い分、1試合でもらうコンボ、2~3コンボ得してるんじゃないかな
- 230: 名無しさん 2020/03/11(水) 12:47:22.13
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>>217
それプラス攻め方は9割がた射撃アーツから入り、待つ方はバニシング回避してからの読み合いになるから
気力、アーツ数ともに攻め側が圧倒的に不利となる
簡単に言うと攻める方は読み勝っても最大で3コンボ(待ち側に交代挟まれるとそれ未満)しか入れられないが
待つ方は読み勝てば4~5コンボ入れることができるということ
最初に書いた射撃必殺や特殊を待ち側は被せやすいことを考えても構造的に待ち側有利は明らかじゃないかな、異論は認める - 232: 名無しさん 2020/03/11(水) 12:48:48.21
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>>230
何より最速回避が悪い - 218: 名無しさん 2020/03/11(水) 12:13:25.67
- 待ちゲーを辞めるには最速回避無くすだけでいいんだけどね
これで攻める側も守る側もトントンくらいだろ - 220: 名無しさん 2020/03/11(水) 12:26:33.79
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待ちゲー有利って分かっててもついつい気付いたらガン攻めしてしまう
確かに勝率違うからもう少し堪えないとな
本当最速の概念無くして欲しいわ - 222: 名無しさん 2020/03/11(水) 12:29:40.25
- ガン攻めの方が楽しいからな
ガン待ち全盛期に相手があんまり待つから頭来てこっちもガン待ちして60カウントお見合いしたときはクソ萎えたわ - 234: 名無しさん 2020/03/11(水) 13:00:17.36
- ステップ硬直を射撃アーツで取れるようにする
スライド移動に若干の硬直をつける(スライドから最速回避不能)
バニシング発動すると気力-20最速回避残すにもこの当たりの調整しないとガン待ちは終わらない
- 236: 名無しさん 2020/03/11(水) 13:14:19.36
- バニシングを遠距離からやっても中距離までしかいかないようにすればいい
- 237: 名無しさん 2020/03/11(水) 13:36:18.22
- 未だに待ちどうこう言ってんかw
待ち有利の中でガン攻めして勝つから楽しいんじゃないか - 239: 名無しさん 2020/03/11(水) 13:40:30.99
- 守って戦うのが有利な場面の方が多いとは思うけど
今の仕様だと正直確反取られるタイミングでアーツ押すやつが悪いと上手い人に最速取られるたびに思うな