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【議論】ステコンは修正するべきだと思う…それかあのキャラの修正だなwwww⇐は?

   

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121: 名無しさん 2018/08/26(日) 18:59:11.41
ステコンは修正したほうがいいと思う
ステコン単体では大した差は生まなくても、病気悟空みたいなんいるからバランス崩れるし、さらにアーツこなしてしょっぱなからRR貯まるからゲーム崩壊する
ステコンか病気悟空のどちらかは修正すべき
125: 名無しさん 2018/08/26(日) 19:04:19.27
>>121
アホかw
病悟空なんて対策とれるやろw
お前下手くそなだけやぞw
129: 名無しさん 2018/08/26(日) 19:07:09.98
>>125
『(格下相手には)先手取られないから対策余裕』以外で対策あるなら教えて欲しい

先手阻止以外で対策取れる人を見た事がない

138: 名無しさん 2018/08/26(日) 19:21:46.26
>>129
あのなぁ~
完璧な対策なんてある訳無いだろw
先手取られたら諦めろよ
お前が先手取ればええだけやぞ

何ならお前が病悟空で先手取ってステコンすればええやろw
病悟空に先手取られる事も取られない事もあるやろ
一々それに文句垂れるなや
何ならやめてもええんやで

141: 名無しさん 2018/08/26(日) 19:26:14.56
>>138
俺は病使ってる側の意見としてかなり壊れだと思ってる

完璧な対策が無くて
先手取ったら圧倒有利なんだから
先手取れなかったら圧倒不利くらいのバランスにしてやらないと強すぎるねって話

144: 名無しさん 2018/08/26(日) 19:30:37.74
>>141
なるほどなw
142: 名無しさん 2018/08/26(日) 19:26:15.84
>>138
格ゲーの衰退ってこういうふうに起こるんだなってしみじみ感じた
146: 名無しさん 2018/08/26(日) 19:36:29.76
>>142
俺は強キャラもステコンもその他諸々の技術も全力で検証するし使うけど
ガチ勢の一人舞台になって衰退する位ならライト層に合わせて欲しいと思う

理想は共存なんだけど
調整ってのは難しいね

145: 名無しさん 2018/08/26(日) 19:33:58.25
>>142
対戦ゲームはそういうもんよ
最終的にはガチ勢しか残らない
148: 名無しさん 2018/08/26(日) 19:37:48.72
>>145
そう考えるとスマブラって凄いな
絶対無いけどHAL研の協力が欲しい
154: 名無しさん 2018/08/26(日) 19:50:13.79
>>148
スマブラでもガチ勢とエンジョイ勢でタイマンだと一方的な試合になるぞ
155: 名無しさん 2018/08/26(日) 19:54:03.34
>>154
俺も相当やり込んでる方だからそれは分かってるんだけど、それでもカジュアル勢が楽しめてちゃんと両立出来てるのがすごいなぁって思った
151: 名無しさん 2018/08/26(日) 19:45:53.85
>>145
将棋は1vs1の対戦ゲームで弱いほうはやられまくる

しかし競技人口は530000以上

なにかそこにヒントがあるかもしれない

153: 名無しさん 2018/08/26(日) 19:49:13.05
>>151
小学生の頃から趣味で将棋指してるけど、言い訳に出来る要素が何もないのがかえって良いんだと思う

ラグが、不正が、キャラの性能がどうだと逃げ道があると人は素直に敗けを認められなくてストレスがたまる

126: 名無しさん 2018/08/26(日) 19:05:40.56
ステコン最強
そんな風に考えていた時期が、俺にもありました
回線絞りには流石に勝てん辺り、俺の雑魚カスさ加減が解る
もうやだこのラグゲー

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