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【PvP】ライジングゲー過ぎてバランス悪くないか?⇒〇〇でいけるんだしそんな事ないだろ

   

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408: 名無しさん 2020/10/07(水) 11:41:07.11 ID:jXIgSsmT0
結局ただのライジング運ゲーなんだよな バランス悪すぎ
409: 名無しさん 2020/10/07(水) 11:45:08.87
ライジング読まれてもそこそこ勝ててるからそんな事ないと思うけどな
読まれても勝ったらよっしゃーってなるし
もちろんライジングが敗因になることはあるけど
本当に運ゲーなら勝率9割以上キープなんて無理だし
410: 名無しさん 2020/10/07(水) 11:52:57.32 ID:jXIgSsmT0
いや、ライジングダメージ大幅減ってだけなら運要素として有りだけどいや。反確は絶対やりすぎだって
散々言われてるけど必殺しか繋がらないとかが妥当よ
417: 名無しさん 2020/10/07(水) 12:11:13.20
>>410
4択を当てたんだから当然のご褒美
412: 名無しさん 2020/10/07(水) 11:54:12.20
いっそPVPで禁止ルール作りゃいい
今週はライジング禁止&赤と緑属性参加不可とか再生使用禁止とか
あと、フレンドのキャラ借りれるとか。
413: 名無しさん 2020/10/07(水) 11:55:05.35
まぁ確反はなくしてくれていいわ
バトルシステム変更いつ来るんだよ
414: 名無しさん 2020/10/07(水) 12:00:18.36
ライジング廃止にしたらタイムアップだらけのクソ遅延ゲームになるからダメだろ
415: 名無しさん 2020/10/07(水) 12:03:47.29
ルールを細かく設定できるマッチング部屋みたいなの作ればなあ面倒くさいけど
416: 名無しさん 2020/10/07(水) 12:06:50.62
まぁ最初の読み合いに負けて1コンRR食らうと立て直しはキツい感は確かにある
今の環境で上位行けてるやつはホント上手いんだろうな
418: 名無しさん 2020/10/07(水) 12:13:34.77
一方的にボコってた奴にライジング反確食らって状況一変するの勘弁してくれ
アーツで瀕死→カバチェンして究極かライジングで死亡
みたいなのほんとクソすぎる
419: 名無しさん 2020/10/07(水) 12:16:40.98
ライジング読まれたあとは相手が油断しがちだからそこから巻き返すのも割と好き
420: 名無しさん 2020/10/07(水) 12:21:29.88 ID:jXIgSsmT0
そのうちライジングラッシュが必ず成功するってキャラ出すつもりかね
424: 名無しさん 2020/10/07(水) 12:54:20.88
ライジング嫌なら不死身持ちか落ちバフ持ちでも使えよ
ライジング確反が嫌なら使うな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1601824291/

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