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【PvP】今回のバトルバージョンはそんな変化感じられないんだが…

   

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322: 名無しさん 2021/08/27(金) 09:59:28.14
今回のバトルバージョンぶっちゃけ最速エフェクト以外に変化を何も感じられてないわ
待ちにメスが入るときが分水嶺だと思ってる
323: 名無しさん 2021/08/27(金) 10:15:49.70
>>322
打撃→一拍おいて打撃がボール付与率と気力だけでなくバニ回復量も補正かかるようになってるから結構違うと思うけど
329: 名無しさん 2021/08/27(金) 12:49:49.90
>>323
俺はそんなに上手いわけじゃないからわからんけどそもそも打撃のあとはステップしないで少し待ってアーツっていう技術があったの?
運営の説明的にもそんなこと言ってたような気がするけど何言ってんのかよくわからんかった
333: 名無しさん 2021/08/27(金) 13:05:59.27
>>329
前ブーストやステップ、気溜めを挟むとそこから気力回復速度やバニゲ回復速度にペナルティ掛かるけんだけど
打撃打つ→棒立ちからコンボ切れないように打撃打つを繰り返すとペナルティが掛からず普通に棒立ちしてるときと同じ状態でコンボができた
その代わり特殊カバーには弱かったけど
325: 名無しさん 2021/08/27(金) 10:26:49.97
コンボ補正関連はあんまり変わってる気がしないな
335: 名無しさん 2021/08/27(金) 13:10:50.27
明らかにバグだった割には放置期間長かったな
336: 名無しさん 2021/08/27(金) 13:13:00.13
ステコンの存在自体は心臓病悟空の時には知ってたんだよね運営

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629788828/

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