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【PvP】身勝手でガン待ちする人への対策ってないの?

   

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188: 名無しさん 2022/08/04(木) 08:49:40.74
身勝手の待ちゲー野郎多すぎない?
当たった場合の対策ってないの?
190: 名無しさん 2022/08/04(木) 08:55:14.70
>>188
痛くないキャラで突っ込んでユニークゲージ消費させるか、自身のRRたまってそうなタイミングで後隙の無い必殺ブッパか同じように待ちに付き合うかしてます
191: 名無しさん 2022/08/04(木) 08:57:29.46
>>190
やっぱ上から潰してやるような対策はできないのね
下手すると数分ずっと待ち合いとかもザラにあるし、
このゲームなんとかなんないのかね…
204: 名無しさん 2022/08/04(木) 11:34:33.97
身勝手のユニゲ消費するためのタックルに噛み合う打撃射撃アーツが本当にイライラする
205: 名無しさん 2022/08/04(木) 11:43:03.67
ユニゲ削るだけなら通常打撃単発止め2連でやってるわ
接近してる段階でアーツぶっ放してくるタイプだと噛み合うから相手が完全に待ち気味かカウンター気味か見極めないといけないけど
結局こっちから仕掛けるのが悪手になっちゃうな
207: 名無しさん 2022/08/04(木) 12:08:32.65
>>205
待つ方がリスク少ないのは間違いないね、バクチに打ち勝って単発でユニゲ剥がしても
さらにその後読み勝ってアーツ当てないと結局意味無いし
相手が対応してくるタイプなら単発剥がしを狙ってる事を読んで次はアーツ撃ったろとなるだろうし
兆しも含めて身勝手に読み勝つのは個人的には至難だわ
206: 名無しさん 2022/08/04(木) 12:03:05.22
噛み合いってどういう意味?
運ゲーってことか?
208: 名無しさん 2022/08/04(木) 12:09:43.74
自分がやろうとしてることと相手がやろうとしてることがタイミング良く噛み合うってこと
ここは自分と相手の戦闘スタイルの相性みたいなところで運で片付けるもんじゃない
ちゃんと対策すれば発生しにくくなるから

運ゲーってのは麻痺とか気絶とかかな
だから噛み合いで負けてしまっても今回はしゃーない次からは気を付けようって思うけど
運ゲーで負けるのは結構苛つく

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1659368958/

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