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【議論】ステコン修正前より使いどころが重視されてるから基本的にステコン必須だよ!!!

   

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268: 名無しさん 2018/10/29(月) 05:15:19.12
ステコンが修正前よりむしろ使い所によっちゃより重要になってるよー
ステコンアンチは弱体化したって狂喜してるが
気力回復とアーツドローが落ちてるけど
待機カウントは殆ど変わらなかったから
ステコンしないと必ず反撃喰らう仕様

よって基本ステコン必須

でも気付いてない人がまだ多い

269: 名無しさん 2018/10/29(月) 05:48:17.07
>>268
ステコン以外にもターンを譲らない立ち回りは色々あるけど、ステコンに検証の余地があるのは間違いないね

例えばメインアビのカウント経過はステコン修正の影響を受けてない
シャロットなんかはステコンでカウント稼いで覚醒→特殊で気力回復→相殺が間に合うかどうかに関わったりする

ただ、攻撃側だけじゃなく受け側の待機カウントとか気力回復にどんな影響を及ぼしてるのかを確かめてみないと明確に有利かどうかは分からない

296: 名無しさん 2018/10/29(月) 10:39:04.76
>>268
まあ結局蓋するだけじゃ全く解決にならんて話だな

つうかこのスレ相変わらず選民思想きつすぎて引くわ
ヘタクソ追い出しこのザマなんだから静かに滅びるしかもうないよ

299: 名無しさん 2018/10/29(月) 10:47:08.09
>>296
選民思想か?

システムとPvPってコンテンツな以上下手な奴が良い目見ることは出来ないってだけでしょ

でも下に合わせようとするとゲームがつまらなくなって死亡するだけ→現状

そうすると固定ファンを大事にしつつ新規が上手くなりやすいサポートを充実させなきゃいかんけどそれが出来てないから過疎った

305: 名無しさん 2018/10/29(月) 10:53:06.12
>>299
結局双方が上手いこと納得できるところに落ち着けなきゃいけないところを未だに下手くそが害悪とか言っちゃってるのは選民思想以外なんでもないと思うけどね

まあもうヘタクソもいないやろうし別問題で新規完全お断りだろうし、ある意味理想の状態かもね botばっかなのは知らん

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