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【議論】新しいステコン=スラコンはどうせ修正されるのによく使えるなぁ・・・

   

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338: 名無しさん 2018/11/05(月) 11:00:59.12
偶に新しいステコン使おうとしてくる奴が出てきたが、今の所は全員が途中で失敗して反撃できてしまうな
使いこなせないとただの足枷でしかないな
344: 名無しさん 2018/11/05(月) 11:16:40.95
>>338
俺もそんな感じ
CPU相手ならほぼ成功するけど実戦で使わないと物になんねーからしばらく負けも呑んでやってるわ
順位も落ちたけどなw
346: 名無しさん 2018/11/05(月) 11:45:55.98
スラコン、体が横に流れて隙が出来る原因ってなんだろ?どうも安定しない
419: 名無しさん 2018/11/05(月) 17:44:52.63
スラコンで久々に燃えてるわ
422: 名無しさん 2018/11/05(月) 18:00:15.31
スラコンとステコンの差は変わらないのかな?
誰か分かる人居る?
423: 名無しさん 2018/11/05(月) 18:08:14.68
>>422
分からない
424: 名無しさん 2018/11/05(月) 18:10:26.71
どうせスラコンも修正されるのによく練習するな…

運営が重要視したのはpsの難度じゃなくてそれに付随する恩恵の大きさ。今回のスラコンも前回と同様にあるのとないのとじゃ雲泥の差。

前回がアウトで今回がセーフなわけがない

428: 名無しさん 2018/11/05(月) 18:23:47.09
>>424
対応に嫌気がさして放置の可能性がある

寧ろ、その可能性が高い

430: 名無しさん 2018/11/05(月) 18:37:08.52
>>424
流石に今回は仕様ですとは言わないだろうな
普通にシステム的な設計ミスだから修正しますとなるだろうね
431: 名無しさん 2018/11/05(月) 18:50:01.13
>>424
すぐ修正されるならね
この残念運営だと年明けまで引き伸ばされても不思議じゃない
462: 名無しさん 2018/11/05(月) 20:49:58.90
>>424
PS>課金となる要素だからステコンへの対応見る限り修正と予測するのが相当だろうね。
ただ俺は練習するな、ステコンの方が操作楽しかったけど、スラコンも格ゲーの目押しコンボみたいでコンボ好きとしては放置出来ない
463: 名無しさん 2018/11/05(月) 20:53:09.98
>>462
ステコンって調べたがよくわからなんな
格闘前ダッシュ中に横と
射撃中に前ダッシュ横であってるの?
476: 名無しさん 2018/11/05(月) 21:15:37.07
>>463
あってるよ。打撃射撃とも終わりぎわに前ダッシュ、横ステップ
474: 名無しさん 2018/11/05(月) 21:12:03.08
>>462
こんなんを目押しと一緒にすんな
425: 名無しさん 2018/11/05(月) 18:16:07.77
3ヶ月はかかりそうだな
というか敵もやってくるし公認なんじゃない

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