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【不満】マジでRRがいらないんだが、ゲーム性を底浅にしたのにRRの運ゲー要素がデカ過ぎるわ⇒〇〇はいらなかったな

   

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452: 名無しさん 2018/12/07(金) 12:47:06.43
マジでRRいらん

ゲーム性底浅にしたのにRR運ゲーの要素がデカすぎる

457: 名無しさん 2018/12/07(金) 13:09:24.07
>>452
最初は俺もRR否定派だったけど、最近はRRは必要だと思うようになってきた
ただ選択肢はいらないな…所持アーツでダメージ計算する仕様はそのままで、ヒットしたらそのまま通るでいい
あとダメージも今の2/3ぐらいでいい
458: 名無しさん 2018/12/07(金) 13:17:19.39
>>457
ステコンやらスラコンやら奥行き潰したのにRR無調整だからな
ダメージ半分くらいなら良いと思うわ

3対2になったらよっぽど技術差ないと厳しいのにほぼ一体確殺はやり過ぎだと思う

462: 名無しさん 2018/12/07(金) 13:30:40.84
>>457
RRはこのゲームの醍醐味だから幾ら吠えても変わらんよ
寧ろRRのおかげで試合時間短縮させて貰えるんだから尚更
RRのおかげで勝てる試合を逃したって良いだろ。
勝った奴は脳汁ドパーしてるし逆に自分が勝てばドパーすんだから。快感だろう。
まあそれがこのゲームに熱中する要因となる。
等倍ダメージじゃ脳汁ドパーはないだろ?笑
少なくとも俺は無いな
459: 名無しさん 2018/12/07(金) 13:19:27.19
>>452
言いたいことは分かるけど、運要素なくすと弱い人とか初心者が離れてくからなぁ
ただカード合わせられた時は反撃確定じゃなくて仕切り直しにして欲しい
460: 名無しさん 2018/12/07(金) 13:26:27.96
バニ返しやら射撃キャンセルやら相手しかできねえ時が多すぎるんだが

ホスト有利とかゲームじゃねえからな まじ糞ゲー乙すぎる

464: 名無しさん 2018/12/07(金) 13:59:41.60
>>460
自分の操作に自信あって言ってるの?
ゲームを否定する前に自分の力の無さを認めようよ
他人のせいにしてばっかりいる人生見つめ直そうや
463: 名無しさん 2018/12/07(金) 13:41:12.67
RRは必要、運のぶれの要素が無いといけない
格下が格上に勝つ要素が無いとポイントが上の奴には基本勝てないから
極端な話、やる意味が限りなく少なくなる
9000p以上の上位はRRある今の環境でも安定して勝ってるからバケモンだとは思う

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