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【疑問】気弾からのタメって必須なの?⇐必須ではないけど…●●だから勝率上がったぞ!

   

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745: 名無しさん 2019/05/23(木) 14:26:08.70
気弾からのタメって必須?あれミスりたくないからやってないんだが
750: 名無しさん 2019/05/23(木) 14:32:37.95
>>745
単純に1コンボあたりのアーツ回数が増えてダメージも上がるから、
覚えてからかなり勝率上がったよ
759: 名無しさん 2019/05/23(木) 15:15:09.34
>>750
あれって中距離気弾の後に気ダメしてアーツで合ってるよね?
気弾以外では無理だよな
769: 名無しさん 2019/05/23(木) 15:44:17.60
>>759
近距離気弾→前フリック→二段階気溜め→アーツ
打撃だと一段階までしか溜められないからステコンの方がいい
751: 名無しさん 2019/05/23(木) 14:37:40.51
>>745
射撃主体でドロー速度アップ持ちのキャラならやった方がダメ稼げる
特にGT悟空は序盤コスト14で射撃打てるからアーツ運良かったらワンコンで敵落としてそのままRRとかもできる
けどできなきゃ勝てないほどではない
746: 名無しさん 2019/05/23(木) 14:28:56.50
あれは別に必須ではないだろう
ステコンで妥協でも別にいい

taboola

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