【疑問】基礎クリティカルアップのフラグメントって実用性あるの・・・?
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PC_記事上

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1561273131/
- 726: 名無しさん 2019/06/25(火) 13:47:36.21
- 初めてこいつの実用的なフラグメント出た
誰に付けるのがいいかな
- 729: 名無しさん 2019/06/25(火) 14:04:28.15
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>>726
基礎クリティカルアップのフラグメントって実用性あるんだろうか - 735: 名無しさん 2019/06/25(火) 14:53:23.73
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>>729
クリティカルアップはいらないけど
打攻18%UPは魅力的じゃない?
そうでもない? - 736: 名無しさん 2019/06/25(火) 14:59:01.03
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>>735
これよりも実用的なフラグメント多いからなぁ - 737: 名無しさん 2019/06/25(火) 15:02:12.66
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>>736
ベジットに付けて打撃特化にしようと思ったけどそうでもないのか…… - 730: 名無しさん 2019/06/25(火) 14:06:23.55
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>>726
どっちのほうが良いフラグメントなのか…
これマジに渋すぎるよな
- 731: 名無しさん 2019/06/25(火) 14:10:39.72
- クリティカルのスロット、気力速度は全く意味無いよな
超バダの70%は別格やけどな
- 732: 名無しさん 2019/06/25(火) 14:13:19.76
- フラグで優先すべきは攻守体関連でクリティカルとか気力は無視で良いと思う
