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【朗報】ブーストパネル一括解放キタ━━━(゚∀゚)━━━!!⇐やっとぽちぽちから解放されるのか

   

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827: 名無しさん 2019/06/25(火) 18:31:07.05
ブーストパネル一括解放きたぞ
829: 名無しさん 2019/06/25(火) 18:33:39.43
一括とかやるくらいなら思い切ってブースト機能廃止しろよ
意味ねぇんだよ どうせ全部解放するんだからな
830: 名無しさん 2019/06/25(火) 18:34:22.78
ようやくブーストぽちぽちから解放されるのか
831: 名無しさん 2019/06/25(火) 18:35:07.75
遅い
今までチマチマ解放してた時間返して
832: 名無しさん 2019/06/25(火) 18:37:04.13
たぶん今までブースト解放にポチポチと費やした時間だけで10時間くらいいくと思うわ
それくらい面倒だった
846: 名無しさん 2019/06/25(火) 19:02:18.87
ブーストパネルはユーザーによって個性出せないから意味ないんだよなー
847: 名無しさん 2019/06/25(火) 19:05:23.66
>>846
色々アビリティとか振れても打撃タイプには打撃アビリティ、防御タイプには防御アビリティとかにしか降らないと思うし結局みんな同じになりそう
こんな事言うならいっそパネル廃止しろって話だけど
864: 名無しさん 2019/06/25(火) 19:32:36.59
>>847
攻撃と防御系だったらそうなるだろうね
選択式でバニや気力の回復速度やアーツドロー速度なんかにも振れたら幅広くなって面白くはなりそうだけど
880: 名無しさん 2019/06/25(火) 20:18:14.06
>>846
本当にこれよ
多岐にわたって色んなタイプに出来ればおもしろいのになー攻撃、守備特化だけじゃなく追加ユニアビ、追加zアビとかさ、追加タグとかありゃ色々楽しめるのに
もちろん解除できるアイテムありきで
運営にとってはフラグメントで個性出せって思ってるんだろうがなー
932: 名無しさん 2019/06/25(火) 21:59:45.29
>>880
そうだよな
とはいえ結局みんな似たようなフラグメント付けてるんだろうけど
自分で方向性を決められるキャラ育成がシャロットで出来るのかと楽しみにしていたんだけどな

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