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【話題】PvPやったが相手がクソ硬い件⇒それ○○が原因だからだよ

   

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885: 名無しさん 2018/09/04(火) 11:27:00.79

流石にこの硬さはチート判定していい?
891: 名無しさん 2018/09/04(火) 11:38:05.71
>>885
チートじゃないお前がパーティメンバー1人だから補正掛かってるんだよ
3人選出すれば普通に減る
895: 名無しさん 2018/09/04(火) 11:48:27.79
>>891
バトルメンバー1人だからってこと?パーティー編成ではバフかかりまくってるのに?マジかよそうだったのか
888: 名無しさん 2018/09/04(火) 11:31:25.24
素朴な疑問というか質問しても良いですか?
892: 名無しさん 2018/09/04(火) 11:42:41.17
自分一人だと強化じゃなくて弱体化補正掛かるの?イミフwww
896: 名無しさん 2018/09/04(火) 11:51:06.38
>>892
なんでか知らんがそういう仕様
俺もカジュアルでレベル300くらいのに当たってかわいそうだったから1体出したら同じような感じになった
893: 名無しさん 2018/09/04(火) 11:46:39.14
PvPで補正なんてかかってるのかな
レベル1×5とレベル300×1で戦闘力意図的に下げて弱い人、もしくはCPUとマッチして、相手とのレベル差が200ぐらい離れてるけど、普通に打撃アーツ一発で殺せるしそんな感じしないけどなぁ
897: 名無しさん 2018/09/04(火) 11:51:11.81
パーティメンバーだと語弊があったなバトルメンバーな
普通なら3人選出する所を1人だけで開始すると補正がかかって攻撃力が下がる
youtuberとかで検証した奴もいたし動画も残ってるはず
898: 名無しさん 2018/09/04(火) 11:58:35.45
更に不利になる補正かかるとかワロタ
899: 名無しさん 2018/09/04(火) 12:14:27.21
やる気ないならさっさと死ねという仕様

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