【話題】PvPやったが相手がクソ硬い件⇒それ○○が原因だからだよ
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- 885: 名無しさん 2018/09/04(火) 11:27:00.79
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流石にこの硬さはチート判定していい? - 891: 名無しさん 2018/09/04(火) 11:38:05.71
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>>885
チートじゃないお前がパーティメンバー1人だから補正掛かってるんだよ
3人選出すれば普通に減る - 895: 名無しさん 2018/09/04(火) 11:48:27.79
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>>891
バトルメンバー1人だからってこと?パーティー編成ではバフかかりまくってるのに?マジかよそうだったのか - 888: 名無しさん 2018/09/04(火) 11:31:25.24
- 素朴な疑問というか質問しても良いですか?
- 892: 名無しさん 2018/09/04(火) 11:42:41.17
- 自分一人だと強化じゃなくて弱体化補正掛かるの?イミフwww
- 896: 名無しさん 2018/09/04(火) 11:51:06.38
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>>892
なんでか知らんがそういう仕様
俺もカジュアルでレベル300くらいのに当たってかわいそうだったから1体出したら同じような感じになった - 893: 名無しさん 2018/09/04(火) 11:46:39.14
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PvPで補正なんてかかってるのかな
レベル1×5とレベル300×1で戦闘力意図的に下げて弱い人、もしくはCPUとマッチして、相手とのレベル差が200ぐらい離れてるけど、普通に打撃アーツ一発で殺せるしそんな感じしないけどなぁ - 897: 名無しさん 2018/09/04(火) 11:51:11.81
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パーティメンバーだと語弊があったなバトルメンバーな
普通なら3人選出する所を1人だけで開始すると補正がかかって攻撃力が下がる
youtuberとかで検証した奴もいたし動画も残ってるはず - 898: 名無しさん 2018/09/04(火) 11:58:35.45
- 更に不利になる補正かかるとかワロタ
- 899: 名無しさん 2018/09/04(火) 12:14:27.21
- やる気ないならさっさと死ねという仕様