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【話題】「スーパーサイヤ人ゴッドスーパーサイヤ人」っていうネーミングセンス何とかならなかったのか?www

   

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595: 名無しさん 2021/02/07(日) 22:27:00.52
スーパーサイヤ人ゴッドスーパーサイヤ人とか言う頭の悪いネーミングセンスは誰か訂正出来んかったんか
599: 名無しさん 2021/02/07(日) 22:43:28.15
>>595
まぁネーミングセンスがクソ分かりにくいのは確かにあるけど鳥山先生が決めたことには逆らえんよ……
カカロットで明らかになった獣人変身薬のアニマリンとか復活のFで光線銃で瀕死の悟空とかクソ設定にも程があるけど
大御所となった今の鳥山先生相手にボツ出せるかっつーと無理だろうからね、まぁその辺は超でとよたろうも17号強くなりすぎだろとか突っ込んでるけど
DB自体結構緩い作品だから個々人で折り合いをつけるしか無いんだろうな
607: 名無しさん 2021/02/07(日) 23:31:13.87
>>599
劇場版とかアニマリンとかも他の人が考えた後付け設定を鳥山が否定せず受け入れたって感じだと思うけど
自分の作り上げてくDBというよりみんなでDB作ってこう位の感じでしょ
特に続編を半強制され始めた時以降とかは
614: 名無しさん 2021/02/07(日) 23:55:59.27
>>607
逆、スーパーサイヤ人ゴッドスーパーサイヤ人のネーミングは鳥山先生の設定画からだし、復活のFのプロットの光線銃でやられる悟空、
亀仙人がフリーザ軍の雑兵と戦えるのとか、カカロットの獣人変身薬は鳥山先生のアイディアだよ
まぁゴッドや破壊神のアイディアは脚本、デザインは鳥山先だからだからややこしいけどw
カカロットはゲームスタッフが初期に獣人が居たけど後期にはいなくなったの鳥山先生に聞いた時に獣人変身薬を使ってたとの情報からシナリオを組んだと明確に書いてある
アニマリンって名前まで鳥山先生かは分からんけどね
DBスタッフはむしろ新ブロリーを可能な限りマッチョにしたりとかいい仕事をしてる
つーか半強制の続編とか何の話をしてるんだ?神と神でさえハリウッド映画への反骨心から作られてるし、復活のFは鳥山先生脚本なのに
622: 名無しさん 2021/02/08(月) 01:09:18.76
>>614
へーそうなんや
続編って書き方悪かったねフリーザ編以降の引き伸ばしよ
思い入れもあまりないんでしょ
ブロリーもデカ過ぎない様にって注文出したのは知ってるけどそれを最終的にデカイブロリーを受け入れてる訳だし
根底はギャグ漫画家というのが随所にあるし
設定もお笑いの緊張と緩和じゃないけど何それってのが面白いけどね
596: 名無しさん 2021/02/07(日) 22:34:17.37
ネーミングはともかく超サイヤ人ゴッドの力を手に入れた超サイヤ人という設定は鳥山らしくもあると感じた
超サイヤ人の力を日常レベルに落とし込んでフルパワー発揮するって発想にちょっと似てる
597: 名無しさん 2021/02/07(日) 22:36:46.52
そういう意味ではアルティメット悟飯がもっと目立つべきだったな ゴッドの時はスーパーサイヤ人じゃない落ち着いた髪型だったからちょっとは意識したのかもしれんけど

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1611915202/

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