【議論】ステコン無くすと●●なんかも一緒に消えるからなwww⇐関係なくね?www
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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1537143279/
- 109: 名無しさん 2018/09/17(月) 14:29:35.64
- ちなステコン無くすと打撃アーツキャンセル射撃アーツキャンセル前ダッシュキャンセルステップなんかも一緒に消えるからひたすら後退して相手のアーツ待つ戦法が最強になる
- 112: 名無しさん 2018/09/17(月) 14:30:50.16
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>>109
打撃アーツキャンセルは関係ないやろ - 121: 名無しさん 2018/09/17(月) 14:35:54.07
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>>112
関係あるよ
ステコンはそれらの事コンボ中にやってるだけ - 127: 名無しさん 2018/09/17(月) 14:39:57.48
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>>121
全然違う。 - 129: 名無しさん 2018/09/17(月) 14:40:48.27
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>>127
いや途中までやってることは同じでしょ - 131: 名無しさん 2018/09/17(月) 14:42:44.73
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>>129
打撃アーツキャンセルって初期から公式がヘルプで出してるやつでただ単にアーツキャンセルするだけなのだが。。 - 140: 名無しさん 2018/09/17(月) 14:49:42.43
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>>131
その公式アナウンスがキャンセル行動が存在してる事示唆してるんよ
打撃アーツしかキャンセルできませんとは言ってないからね - 144: 名無しさん 2018/09/17(月) 14:52:34.79
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>>140
「打撃アーツは」と書いてあるのだが、、、まあいいや。 - 152: 名無しさん 2018/09/17(月) 14:56:00.58
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>>144
打撃アーツは~実は射撃アーツも~っていう文章の使い方もあるよ - 158: 名無しさん 2018/09/17(月) 15:00:28.31
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>>152
面倒くさいなぁ。
打撃アーツは発動直後の横フリックだけだろ?
その理論なら射撃アーツも発動直後の横フリックだけでキャンセルできなきゃいけない。
もう終わり。 - 167: 名無しさん 2018/09/17(月) 15:05:46.47
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>>158
面倒くさいなぁ
このゲームには硬直時間と受付時間とキャンセル可能行動ってものが存在するんよ
打撃アーツだって近距離だとキャンセルできないだろ?
受付時間が来る前に攻撃判定が発生しちゃうからだ
もう終わり - 191: 名無しさん 2018/09/17(月) 15:31:04.68
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>>167
ガキかよ(笑) - 130: 名無しさん 2018/09/17(月) 14:41:36.28
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>>127
簡単に言うとあらゆるキャンセル行動ってことよ
