【話題】レジェンズの改善点募集に集まった意見の数々がこちらwww
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【改善点募集】
先程のゆるれじぇであった通り、「レジェンズのここが分かりにくい、ここが直ればもっと快適に遊べそう」というQOL向上に関するご意見を募集いたします。
放送内でもお伝えした通り実装の確約はできませんが、皆さまのご意見をリプ欄にてぜひお寄せください。
#レジェンズ pic.twitter.com/0kaNhJvOlW
![](https://i0.wp.com/pbs.twimg.com/media/Ey7Qe0JVkAI5Gka.jpg?w=580&ssl=1)
— ドラゴンボール レジェンズ公式(@db_legends_jp)Wed Apr 14 10:00:55 +0000 2021
たくさんもっておきたいっていう人、自分も含めいっぱいいそうだけど…
レジェンダリーフィニッシュで勝利したときのWINと効果音付けてほしい
フラグメント強化が渋すぎる
何個消しゴム使ってもいいのが出ない
確率を上げるか消しゴムをもっと簡単に取得出来るようにして欲しい
宜しくお願いします!
運営は利益考えたら否定するだろうけど。
これだけ課金ゲーでPVP機能メインのゲーム性。キャラの追加も早いしLLって排出率考えたら200連して一体の確率?
それで凸ないと上位は厳しい。
じゃあ課金しよう→母体すら出ない。って人多いと思うな。
フラグメントのS〜Z+になる確率が低すぎるので少しくらい確率上げてほしいです。(ガチ)
それが無理なら消しゴムの取得をもっと簡単にして下さい。
消しゴム100個使ってSにもならなかったので流石にあきれました。
どうにかして下さい。
もしくは凸が上がっているキャラクターを解体してマルチZパワーに変換できる機能を実装してほしいです。
YUさんおつかれさま
PVPみたいに3種類じゃなくて、 だけつけて欲しい。そんでマッチング時に相手のグッド数とか見てどれだけ共闘慣れしてるか、害悪プレイヤーじゃないかとかの判断ができるようになったら凄い効率上がりそう。
ありがとうございます。
・交換所を選ぶと長い間止まる
・スキップ100回やると10回ごとに長い演出がある
・ミッションを一括クリアすると長い間止まる
・バトルが始まるまでのロードが長い
・ガシャで★が上昇したときの演出が長い
八つ当たりっちゃ八つ当たりなんだけど、さっき間違えて石900タイムセールブーストとんだんでそういうの含めてやめてほしい
1スロットめも消去できるようにしたほうが良い
その方が強化もされず売却されるフラグメントが救われ、ソウルの消費も見込めてボーナスバトルが生きます。
リムーブ時の退化率が高すぎてストレス。かなりの時間の無駄さに虚しくなります。石を使えば必ず退化しないならOK
そしたらそのキャラがステップアップのピックアップにいてもおかしくならないと思います。
とにかく上方修正が欲しいです
・意図的・継続的にラグを使用してのPvPに参加される方が多いので通報機能の情報収集、処罰の徹底をお願いしたいです。
(指一本で決着つかないです)
石が欲しい時は超時空RushにしてZENKAIパワーが欲しい時はZENKAIRushにするみたいに選べるようになれば神アプデだと思います!
選べるようになれば復帰勢とかも楽しめるのでは?
攻撃力異常に高い敵とかも「攻撃○○%アップ(消去不可)」とか書いてくれてる方がまだ納得しながら攻略できます。
あと、ミッション達成で石貰える時増えたのか分からなくなる時あるw
今のLFキャラなんて、凸りにくキャラになっただけ
・力の大会を無くして、今のラッシュと石が貰えた旧ラッシュを同時に開催してほしい。報酬はもちろんそのままでね。
共闘でグッド送れる機能がほしいです。フレマ観戦機能もほしいです!観戦機能が一番重要です!
続く
もしくは、冒険スロットキーZをZメダル以外のアイテムでも交換できるようにしていただきたいです
出撃画面で確認出来るようにしてほしい
Red2体とかの時とか忘れる事があるから
一々戻って確認する動作がめんどくさい。
冒険の拡張を自動でしてほしい
所持数があるならそのまま拡張して出撃にしてほしい
あと欲を言えば石を回収できるイベントを高難易度でもうひとつ作って欲しいです(笑)
個人的にはレジェの運営さんは上昇志向の姿勢が好きです(笑)
凸る方法としては今のところ2つ
1.ガチャで当てて凸る「超低確率」
2.課金してLFマルチを使う
「一万5千円」
LFキャラクターはもちろんこのゲームは母体「星2」だとpvpでは使えないんですよ!なのでもう少し凸れる方法を増やして欲しい課金なしで
色弱の設定をお願いします
2週間で40個ぐらいしか交換できないて少ないと思いませんか?
か、2周目もラッシュメダルが貰えるようにするとか
後、フラグメント拡張してほしいかな
PvPでのドラゴンボール溜まるのが早すぎます
Zレベルを上げる意味を知りたいです。または、意味を持たせてほしいです。
エネルギー配布を無くしたのはギルドバトルの結果を考慮とありましたが、結晶でブーストさせたいって事ですか?
2.キャラごとのZアビリティをもっとわかりやすく表示してほしい(いちいち詳細表示を押すのがめんどくさい)
頼みますよ、ToshI✋
どうなるんです?