【話題】バトルシステムはこうすれば解決じゃないか?www
人気記事ランキング
-
【!?】レジェンズ新キャラ「サイボーグ桃白白」が参戦www
-
【PvP】今シーズンはダイマでどれだけ変わってしまうんだろう
-
【疑問】次のフェスはレジェンズ何のパフォーマンスをやるんだろうな??
-
相互リンク・お問合わせ
-
【悲報】 もう限界かも…毎月金がいくらあっても追いつかないんだが…
PC_記事上

- 989: 名無しさん 2021/06/30(水) 20:11:01.01
- 5カウント以上アーツ使わなかったらバニシング減少みたいにしたら全部解決やろ
- 991: 名無しさん 2021/06/30(水) 20:39:01.01
-
>>989
それだと最速取るの容易だぞ - 992: 名無しさん 2021/06/30(水) 20:45:38.10
-
横スライド中と後退中からは最速回避不可
通常打撃には打撃アーツが勝つ
バックステップは通常打撃に当たらない
とか妄想することはある - 993: 名無しさん 2021/06/30(水) 20:54:36.77
- 最速無くして、それに合わせて早い回避、普通の回避、遅い回避、タップ射撃に対する遅い回避のタイミングを軒並み条件きつめにすればいいと思うんや。
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624679459/
