【質問】フラグメント見やすくなったがスキチケ使うとDやEばっかりなんだが…
人気記事ランキング
- 
【ガチャ】こんだけガチャ回しても雪山背景すら出ないってまともに抽選してるのか…?  
- 
【疑問】射撃アーツ気力チャージコンボが全然できないんだが何かコツない?  
- 
【キャラ】このぶっ壊れキャラがもう破壊されちゃうとは…  
- 
【キャラ】悟空は強いんだけど〇〇が代償ってところか  
- 
【話題】ダイマ超4あっちでは結構売れたんだな  
PC_記事上

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538288987/
- 226: 名無しさん 2018/10/01(月) 06:52:47.08
- 質問なんですがフラグメント見やすくなったのはいいんですがスキップチケ使うと何回やってもDとEばかりでほんとたまーにCとかなんですが、これスキップ使うと良いのは落ちづらいってことですか。。。?
- 227: 名無しさん 2018/10/01(月) 07:27:07.65
- 
>>226 
 ランクは三個強化した前提の評価
 手に入れた状態では低ランクなので強化してみて
- 238: 名無しさん 2018/10/01(月) 08:43:51.42
- 
>>227
 ステータスも見ずに全部捨ててました。。。ショック。。。
 ありがとうございました!
- 241: 名無しさん 2018/10/01(月) 09:12:45.23
- お前等Z評価フラグ何個ある?
 結構持ってそうやね
- 242: 名無しさん 2018/10/01(月) 09:19:17.93
- 
>>241
 0個!!!
- 253: 名無しさん 2018/10/01(月) 10:28:48.43
- 特定の状況下で一部アビリティの効果が二重に適用される不具合の修正
必殺アーツではない動作がミッションでカウントされる不具合の修正 表示周りの不具合修正 一部UIの調整 その他不具合の修正 
- 254: 名無しさん 2018/10/01(月) 10:29:44.45
- 
PvP バトル中に敗北を認める「降参機能」を追加しました。
降参した場合、そのバトルに関するミッションのカウントは無効となります。 
 また、レーティングマッチでは敗北時と同じレーティングポイントを失います。フラグメント性能のランク評価を実装しました。 フラグメントに付与された値をもとに、8段階(Z・S・A・B・C・D・E・F)で評価されます。 
- 264: 名無しさん 2018/10/01(月) 10:54:31.05
- 
スキチケだんだん無くなってきたけど全部無くなったら手動でフラグメント集めしなきゃいけないんだよな 
 だっる
