【話題】運営はこれについてはちゃんと考えてるのは伝わってくる
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PC_記事上

- 78: 名無しさん 2022/05/03(火) 05:05:09.72
 - ゲームのシステム的に敵をクソ耐久クソ火力に調整するしかなくて、攻略法は強キャラでコンボ外しながら削るだけだったのは運営も承知してただろうから、激闘のシステム見るとソロイベントの高難易度について運営がちゃんと考えてるのは伝わってくる
 - 79: 名無しさん 2022/05/03(火) 06:31:23.10
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全力激闘は自分だけ抜け駆けせずみんなに合わせてアーツを打つって意識するとかなり楽になったわ
ちゃんと協力すればわりと行けるバランスなのは共闘と一緒かな
不満なのはキズナブレイクが味方に必中なことと
いつやってくるか初見だとわからないこととRR避けまくること - 80: 名無しさん 2022/05/03(火) 07:40:18.03
 - クソしょうもないコンテンツばっか増やす所為でアクティブも売上も減ってくんだけどな
折角クオリティ高いのに勿体ねえわ本当 - 81: 名無しさん 2022/05/03(火) 08:32:48.46
 - 難易度はこんなもんかもしれんけどつまらない事に変わりない
 - 82: 名無しさん 2022/05/03(火) 08:56:29.46
 - 全力はクリアできないザコだと完凸できないからな
札束補填もできない - 83: 名無しさん 2022/05/03(火) 10:28:54.14
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小6の甥っ子がどうしてもクリア出来ないって嘆いてたから代わりにやってあげたけどストレスだったわ 
そこそこの難易度で完凸まで行けるようにして高難易度オナニーしたい人用に最高難易度は称号なんかを報酬にすればいい
ノーマルですらラッシュ1発でキャンセル出来ないのは難易度どうこうじゃなくてただ面倒臭いだけだろ 
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1651312599/
