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【指摘】共闘のこれ、わかりにくいわwwwwwww

   

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506: 名無しさん 2022/11/19(土) 16:03:15.20
共闘はミッションが出てくるテンポが遅いな
さっさと出せや
507: 名無しさん 2022/11/19(土) 16:06:59.43
共闘システムいじる余裕あるなら力の大会ももっと便利に遊べるよう早よ改良してくれよ
510: 名無しさん 2022/11/19(土) 16:23:33.44
共闘上級属性考えてないビースト飯とか属性変えてもキャラチェンしない輩ばっかで地獄だわ…
大人しく中級で回ります…
511: 名無しさん 2022/11/19(土) 16:41:37.52
カバチェンしないやつも多すぎ
このスレにもいるけどチュートリアル読まない馬鹿多すぎ
512: 名無しさん 2022/11/19(土) 16:52:16.25
コインやフラグ集める効率は真面目にやる人同士なら上級超級の効率が良くなってるけど
中級初級が妙にもたつくようになったからバトルポイント集めることはめちゃくちゃ効率悪くなったと思う
513: 名無しさん 2022/11/19(土) 16:57:48.71
まあ属性変化に関しては本当にいつの間にか変わってるって感じだから気付かないこともあると思う
ていうかある
515: 名無しさん 2022/11/19(土) 17:09:16.81
属性変化が分かりづらいのも問題だと思うわ。
敵が属性変化する時特殊の汎用モーションの使い回しで良いから演出入れてくれないかな
516: 名無しさん 2022/11/19(土) 17:13:32.10
属性変更がランダムならまだしも規則的な時間経過で変更されるって分かってるんだから
慣れりゃ分かり易さとかそんなに関係ないやろ
517: 名無しさん 2022/11/19(土) 17:18:39.80
ゲージの横見てたら変わるタイミングは測れるからまずはそこに慣れることだな

とりあえず開幕意地でも拘束しようとしてくるのやめてくれませんかね

518: 名無しさん 2022/11/19(土) 17:25:00.00
属性変化ってゲージとかあったんやね。知らんかった
521: 名無しさん 2022/11/19(土) 17:48:13.00
拘束と属性変化はいらんかった
523: 名無しさん 2022/11/19(土) 18:00:27.09
この共闘仕様でユニフラ厳選のために周回するのはダルすぎだわ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1668191304/

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