【話題】例のタイプ別覚醒フラグ再強化にもソウル開放メダルいるんだが…冗談だろ?
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- 532: 名無しさん 2023/04/01(土) 16:44:07.08
- えちょっと待って
例のタイプ別覚醒フラグ再強化にもソウル開放メダルいるんだが…冗談だろ?
不具合だよな?? - 533: 名無しさん 2023/04/01(土) 16:47:32.88
- だいぶ厳しいよな
消しゴム50個と交換できるけど
絶対強化1回で110個も取られるのはしんどい - 535: 名無しさん 2023/04/01(土) 16:50:15.14
- さすがにこの仕様は頭おかしいね
この覚醒フラグをこんなエンドコンテンツ化させるなら
もっと強力でよかったんじゃないか
労力に釣り合わんな - 537: 名無しさん 2023/04/01(土) 17:04:58.61
- これからも強いフラグ出るだろうし優先して作るフラグでもないな
- 540: 名無しさん 2023/04/01(土) 17:22:51.31
- 1戦で確実に500キリ手に入るんか
その気になれば今日中に完凸できる? - 551: 名無しさん 2023/04/01(土) 21:48:16.08
- レジェンズメダルの援護タイプフラグってガチ微妙に感じるな
気力回復45%にHP15%は他と比べてアドバンテージ無さすぎねぇかと
まぁ使わないだけだから良いと言えば良いんだけどさ…… - 553: 名無しさん 2023/04/01(土) 21:59:21.95
-
>>553
なるほどなぁ、個人的にはあまり意味ないなと思ってたから
気力回復は正直優先的に付けてなかったけどちょい工夫してやってみるか…… - 554: 名無しさん 2023/04/01(土) 22:30:40.28
- 神の気の覚醒フラグに気力回復系が多いからそれでなんとかして下さいって事なんだろうかね
今の環境そんなもん関係ねぇってぐらい気力減らされるのに - 555: 名無しさん 2023/04/01(土) 22:31:39.18
- 丁度今日実装されたプイプイが気力回復優秀だからいろいろ試してみ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1679641752/