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【議論】ステコンなくなってターン制になった⇐ステコン修正もユーザーの不満を聞き入れた結果なんだよなあ

   

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133: 名無しさん 2018/10/28(日) 21:49:24.86
ステコンなくなって、本当にターン制って感じだな
丁寧に組んだパーティーが強くなったけど、逆に適当パやネタパでの勝利がかなり厳しくなった
札束ゲーとして成り立ってきたわけだから商業としては成功だろうが、本当にこれでよかったの?って思う
169: 名無しさん 2018/10/28(日) 23:06:26.65
ステコン修正前→PSさえあればEXやHEでも勝てた

ステコン修正後→人権キャラ以外、使い道なし

175: 名無しさん 2018/10/28(日) 23:22:07.90
ステコン修正もユーザーの不満を聞き入れた結果なんだよな
良くも悪くもレジェンズ運営は聞く耳は持ってるって訳だ
お前らがここで言ってる不満を何人かで要望として運営に送ってみたらどうだ
運営が無能なら俺らが促せばいい。それでも独裁するならもう無理だ
178: 名無しさん 2018/10/28(日) 23:29:02.43
>>175
正論だな、ステコン修正は多数派の望んだ結果ではあるのは間違いない
だがサイレントマジョリティ的にはどうなのかね
売上は上がっているみたいだから、大多数のプレイヤーには
キャラ人気とインフレした強ささえあれば細かいPvPのシステムの中身はあんまり関係ないのかも……という気もしてくる
俺はインフレのスピードが速すぎると思うのだけどなぁ
心臓病悟空とか、ブロリーとか課金して買った人が気の毒すぎるわ
179: 名無しさん 2018/10/28(日) 23:32:38.35
>>178
所詮ここの意見なんか聞いてないんだよ
ここでステコン否定派より賛成派の方が多かっただろ?
だから意見あるなら運営にメールすればいい
俺はめんどくさいからやらないけど
180: 名無しさん 2018/10/28(日) 23:33:08.94
>>178
ゴジータのために結構回したけどどうせ後のライジング外れ枠で復活するんだろうなと思う
一応最初は目玉だったブロリーターレスも後の悟飯の外れ枠扱いだもんな
183: 名無しさん 2018/10/28(日) 23:39:49.93
>>178
難しい所だ
要望にしても新規に合わせるか古参に合わせるかってのもあるからな
この手のゲームでシステム自体を万人受けさせようとするのがまず難しいのかもしれんなぁ
一つ言えるのは5凸でバフ効果追加したのは恐らく正解だった
強過ぎない形での追加効果で売り上げを伸ばせるからな
インフレはほんとにそうなんだよな
せめて救済システムが欲しい所だ
182: 名無しさん 2018/10/28(日) 23:35:25.52
別にステコンはなくていいわ…

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