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【疑問】人造パーティって3枠目は誰???

   

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970: 名無しさん 2024/02/15(木) 11:14:45.98
16号のお陰で受け回し安定するわ
これぞ人造
攻撃面は超17号で殴り続け特殊回ってきたら16号にチェンジのムーブが強い
972: 名無しさん 2024/02/15(木) 11:46:12.75
人造って3枠目誰なんだい
LL17or自爆セル?ゴクバダリーダー?
973: 名無しさん 2024/02/15(木) 11:53:56.06
16号が便利過ぎる
974: 名無しさん 2024/02/15(木) 11:56:24.69
俺は17、超17、16やね
16使う前はセルにしてたけどサイヤと当たれば身勝手の圧と緑に17号受けキツすぎて受け回しが結構むずかったけど16号にしてからはめっちゃ安定する
975: 名無しさん 2024/02/15(木) 13:38:48.87
16は何凸運用?
交代とユニアビでバニシングクソ回るだろうから低凸でもいけるんか?
976: 名無しさん 2024/02/15(木) 13:41:44.24
どうなんやろ
俺は赤3やから低凸はわからんな
人造だけで組むなら復活不滅ないし受け回せんときついから凸は欲しいかな
ちな5000位くらいの話
977: 名無しさん 2024/02/15(木) 13:53:58.64
赤3かぁなかなかやね
ありがとう!
978: 名無しさん 2024/02/15(木) 13:56:53.62
低凸って基準もよく分からんとこだな
微課金以上はどんなに低凸と言っても6凸からだろうし
979: 名無しさん 2024/02/15(木) 14:23:40.09
ウルトラはマルチが超希少 LLはマルチが1個しか持てない 以上の理由から勝手に

低凸:~5凸 (純アタッカーなら実用可能 例超17)
中凸:6凸~赤1凸 (基本アタッカー 2コンくらい受けるならこれくらい欲しい 例ゴクバダ)
高凸:赤2凸~ (受け運用ならこれくらいあると化ける 例ウルトラ元気玉)

と思ってる…

981: 名無しさん 2024/02/15(木) 15:30:05.76
16号かったいな
セルと入れ替えで楽になったわ
982: 名無しさん 2024/02/15(木) 15:37:59.77
16号母体しか出なくて6凸までマルチで上げたけど柔らかすぎて使えないわ
とてもじゃないが受けでは使えない
17号に全開2枚乗せてたのを16号に2枚を試したりもしたけどそれでも柔らかい
そこまで複雑じゃないから性能把握し切れず扱い切れてないとかではないと思うんだけどなぁ
983: 名無しさん 2024/02/15(木) 15:58:28.22
3周でベジータ出なくて爆死で無駄に16号だけ赤1凸なったからかな
マルチで赤2凸へ
17超 17 16
アビ枠 全開緑21 全開16 全開合13
16号防御キャラっぽいのに殴りでゴリゴリ減るわw
セル居ないから紫21外したからちょっと耐久は薄いかも
984: 名無しさん 2024/02/15(木) 16:57:27.24
俺は21.21.13でやってるな
あとアーツブーストやったらマジで変わるで
まだ各々50くらいやけど

引用元:https://talk.jp/boards/gamesm/1706505088

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