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【議論】そもそも初期でこれをやってしまったのが大きなミスじゃないのか?

   

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160: 名無しさん 2024/02/18(日) 23:36:13.83
そもそも初期のpvpでZパワー配ってたのが間違いだろ
キャラゲーってみんなあんな感じなんかな
旧キャラ完凸当たり前だし
使い捨てが激しすぎる
もっとガチャキャラ大事にしてほしかった
161: 名無しさん 2024/02/18(日) 23:58:05.93
>>160
同じキャラゲーpvpのバウンティはここでいうウルトラなら環境次第で復帰できる性能で1年2年は普通に使えるし弱くなると上方修正もある
普通のLLは引く必要はない趣味枠なことがほとんどだな
ただレジェンズと違って母体でいいから引きやすい
レジェンズは凸がおかしいわ
そりゃついてこれない&タグ絞って引かなくなるユーザー多いよね
162: 名無しさん 2024/02/19(月) 09:08:39.36
これから先レジェンズゲーム内に色んなコンテンツ追加しようがpvpより面白いものは生まれないと思うんよね
据え置きゲー感覚な個々のモチベだけで成り立ってるからそれぞれ飽きがきたら終わる
運営が舵切る方向はよくわからんコンテンツ追加するんやなく基軸となるpvpをもっと楽しめるような環境に出来るようそこだけに人力割いたほうがいい
163: 名無しさん 2024/02/19(月) 10:04:20.40
まずはクソ長コンボの修正からだな
ドロ速アップを標準装備しすぎ、または標準装備させるなら
第一段階でアーツ2枚で1ドローは効果を高くしすぎなんだよと
運営が舵取りを誤ったのが全部悪いんですけどね
164: 名無しさん 2024/02/19(月) 11:15:54.00
格ゲーみたいにコンボするのが難しいとかないしな
ベジブル、ベジゴク、超17号みたいなアホほどコンボ繋げてくるキャラ出すのやめてくれ
しかも簡単にカバチェン無効付けやがってほんと頭おかしい
165: 名無しさん 2024/02/19(月) 12:11:35.78
簡単にカバー無効配るくらいなら万能カバー減らせよとは思う
ブロリーとかアレが最大の売りで代わりに火力控えめだったのに一瞬で陳腐化してやんの

引用元:https://talk.jp/boards/gamesm/1707923149

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