【疑問】LLアビリティの追加って何の狙いがあってやったんだ?
人気記事ランキング
-
【話題】新アイテム「絶対強化チケット」が登場!
-
【ガシャ】ウルトラガシャはいくらなんでも闇が深すぎるだろ
-
【!?】レジェンズ新キャラ「サイボーグ桃白白」が参戦www
-
【疑問】1日1回の20ガチャでSPって出んの?出たこと無いんだけど…⇐●回は出たことあるぞw
-
【疑問】LFとかコンボ中に切断されることたまにあるけど、向こうの負けになってるのか?
PC_記事上

- 278: 名無しさん 2024/03/04(月) 12:53:15.00
- バトロワも変なルールの時はつまらんからな
逆に言えば面白いルール仕様を考えればproudも面白くなるやろ - 279: 名無しさん 2024/03/04(月) 13:42:41.34
- そもそも最初からゼンカイアビが自身にしか乗らない仕様だったらこんなクソルール作らずに済んだんだよな
他のキャラに乗る仕様にした時点でタグごとに格差が出たり固定選出ゲーになるのは分かりきってた - 280: 名無しさん 2024/03/04(月) 13:48:06.89
- LLアビリティの追加って何の狙いがあってやったんだ?
- 281: 名無しさん 2024/03/04(月) 13:50:25.54
- ウルトラ引いときゃいいというのを無くすため
そのうちそれぞれのLLに固有タグに対する特攻もついてくるだろうね
ゆるれじぇで言ってたし - 282: 名無しさん 2024/03/04(月) 14:53:49.61
- それってリーダー制なくせばいいだけよな
- 285: 名無しさん 2024/03/04(月) 16:23:43.84
-
>>282
ウルトラアビのタグ関係でガチャ回りにくくなるので駄目でーす - 286: 名無しさん 2024/03/04(月) 16:26:42.02
- 赤凸も全開アビもリーダー制も属性反転も
今になって考えたら全部失策
引用元:https://talk.jp/boards/gamesm/1709126507
