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【議論】修正されても上位はほぼステコンなのね ⇐結局やった方がいいなら修正した意味ないな

   

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521: 名無しさん 2018/12/10(月) 01:28:44.60
修正されても上位はほぼステコンなのね
それなら連続入力もっと補正かけてよくないか
523: 名無しさん 2018/12/10(月) 01:31:56.72
>>521
同じこと考えたけど、そうするとゴジータSS3のクソゲー度が増すからヤバそうなんだよね
525: 名無しさん 2018/12/10(月) 01:32:15.12
結局やった方がいいなら修正した意味ないな
スラコンとかはすぐに消したのになんでステコンのメリットは残してるんだ
527: 名無しさん 2018/12/10(月) 01:33:57.30
>>525
前よりメリット激減だし、どう考えても意味なくはないぞ
528: 名無しさん 2018/12/10(月) 01:40:44.00
>>527
廃止しろって連日騒いでた人は攻撃される時間が長いだのダサいだのと騒いで修正されたわけじゃん
結局ステコン環境なら修正した意味ない気がするけど
ステコン廃止ではなく調整と捉えれば良調整だと思うけどね
531: 名無しさん 2018/12/10(月) 01:48:42.31
>>528
ステコンのアドバンテージがありすぎてステコン知らない初心者がついてけないってのがステコン修正の一番の理由じゃない?
532: 名無しさん 2018/12/10(月) 01:52:22.22
>>531
そんな理由ならチュートリアルに盛り込めば良くない?
ステコンに対する不満が一定数あったから修正したと思ってるんだけど
運営じゃないから修正に踏み切った理由はわからんけどね
526: 名無しさん 2018/12/10(月) 01:33:06.79
まあ使い分けできるのは良い調整だと思うよ
533: 名無しさん 2018/12/10(月) 01:52:44.75
ステコンは完全廃止でも良いと思うわ
俺自身も勿論ステコン使ってたけど攻撃時間長いし絵面も良くない
ステコン使わなくてもPSが関わる要素は多分にあるしつまらなくなったとは感じない
534: 名無しさん 2018/12/10(月) 02:06:56.76
そんな食って掛かる程のステコン環境じゃねーだろ
そんなに気に入らないなら要望送れ

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