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【不満】超時空のRush3は無課金じゃ無理だろ⇒1でも時間かかりすぎだろコレ。これ作った人なんとかすべきじゃ

   

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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1553917435/

358: 名無しさん 2019/03/31(日) 09:58:35.62
超時空ラッシュのチャレンジはカウントなくして
リタイアしても達成出来るようになれば
大雑把な色と戦力の調整ぐらいですむんだけどなぁ…
360: 名無しさん 2019/03/31(日) 09:59:25.04
Rush3は無課金でクリアするの無理だろうな
361: 名無しさん 2019/03/31(日) 10:00:50.86
超時空は1くらいの調整ならなぁ
3とかもはや苦行だな
364: 名無しさん 2019/03/31(日) 10:08:59.30
>>361
1でも時間かかりすぎて頭おかしいわ
369: 名無しさん 2019/03/31(日) 10:21:05.83
>>364
もし実装されたものはすべてプレイしなきゃならない脅迫観念にかられてるなら一度落ち着いた方が良い

あくまで受動的に存在するもので
誰に何の迷惑もかけてない

370: 名無しさん 2019/03/31(日) 10:24:17.03
>>369
開発リソースを割かれてるのが問題なんだよ
この担当者が居るだけでレジェンズのクオリティはどんどん下がっていく
382: 名無しさん 2019/03/31(日) 10:39:02.43
>>370
プレイヤーの総意で不評だと断ずるなら運営に直接連絡した方が建設的だよ

個人的にはコンテンツの問題と言うよりバランス調整の問題だと思ってる
初期のラディッツといいCPUの超反応といい、このゲームは高難易度を意識するとすぐ理不尽な事やろうとする節がある

388: 名無しさん 2019/03/31(日) 10:42:58.71
>>382
実装前に不評だろうなあ…と察して欲しいんだよね
初期のラディッツもあったね…w
かなりアクティブ減って速攻修正されてて笑ったわ
あの時カムバック狙いで放置したなあ
395: 名無しさん 2019/03/31(日) 10:51:18.91
>>388
プレイヤーと開発サイドに温度差があるんだろうね
対CPU戦においては技術要素より編成パズル要素や原作再現を推して欲しい

耐久は抑えつつ第1~最終までブレイク毎に変身するフリーザ&側近とかで
ブレイクごとにストーリーカットイン、超悟空が特攻300%とかやってくれると個人的には楽しいと思う

373: 名無しさん 2019/03/31(日) 10:29:34.88
>>369
報酬は豪華だけどそれを達成する条件がめんどいキツイってことでしょ
報酬豪華なら達成しなきゃいけない気になるのはわかる
運営はそれだけこのゲームをやり込んでほしいんだろうけどそういうのはソシャゲ向きじゃないのは確か
ユーザー全員ストレス与えず満足させるシステムサービスが重要
それをレジェンズ はやってないからドカバトに負けてんだよ
390: 名無しさん 2019/03/31(日) 10:43:41.41
>>373
超時空ラッシュの報酬はほとんど無いに等しいよ

俺は暇な時にEN使わず遊べるおまけ要素くらいの感覚で良いと思ってるけど
まぁクリアしようとするとストレスかかる調整なのは間違いないか……

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