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【辛い】沼ガシャと早すぎたインフレさえなければもっと盛り上がったはずなのにどうしてこうなった!!

   

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353: 名無しさん 2019/09/18(水) 07:56:22.67
0.25の沼ガチャと早すぎたインフレさえ無ければもっとやれたポテンシャルあったはずなのに本当に悔やまれる

ドッカンみたいなソロゲーならともかく対人ゲーでそれやれば人も離れるわ
とりあえず2周年保てばいいけど最近の過疎っぷり見てるとどうかな

356: 名無しさん 2019/09/18(水) 08:14:03.45
>>353
インフレはしゃーない面もある、ソシャゲだしインフレさせないとガシャ回らんから
ただ、0.25%連発、というかバカヤローのタイミングは完全に間違えた感があるな、さすがにプレイヤーからの不満は大きかったし財布が保たんから
バカヤロー無しでフルフリや今回の女戦士達を先に持ってきて、ヒットを後に回してたら
だいぶ違ったんじゃ無いかと思うわ、一周年売上1位の立役者の超ベジットをもっと大事にしてやるべきだった
358: 名無しさん 2019/09/18(水) 08:39:44.12
>>356
逆に不正キャラのゴテンクスは大事にしてるけどな。お金を搾取することしか考えてない、これが信用のカケラもないレジェンズ運営
362: 名無しさん 2019/09/18(水) 09:28:29.13
>>358
本当にそれな、としか言いようがない、開発はDB愛に溢れた良い仕事するのに
運営の判断にミスが多すぎる、ゴテンクス3だって初登場時にとっとと修正して詫び石でも配れば
そこまで大きい問題にならなかったろうに放置
後退についても中途半端に対応してほぼ効果なしの上にカウンター強キャラ実装でガン待ちに拍車をかける
売上が下がったら0.25%を期間を置かずにやって多数のプレイヤーを辟易とさせる
そりゃ人も離れるわ
354: 名無しさん 2019/09/18(水) 08:01:49.41
マジでランク50以下で1万以内の時代も遠くないかもね
355: 名無しさん 2019/09/18(水) 08:13:45.12
これだけ人気落ちると課金やめようかなと思ってきました(´・ω・`)

サービス終わったらなにも残らないですからね(´・ω・`)

357: 名無しさん 2019/09/18(水) 08:35:46.73
1周年は新キャラお披露目の方法が粋でテンション上がったのにな
あの頃はストーリーも丁度盛り上がるところだったからアプリの未来は明るいと思っていたが…
359: 名無しさん 2019/09/18(水) 08:42:31.71
せめてバカヤロー の火力が並みの必殺級だったらなぁ
堅牢なガン待ちプレイから変身ステータスで135%ダメージバフとかやり過ぎなんだよ
必殺フラグメント盛れば等倍もワンパンできうるし
360: 名無しさん 2019/09/18(水) 09:06:56.35
こっちもガン待ちか単発でしか対処法無くなるから面白くないしね対峙しても
ヒットみたいな馬鹿火力だけどやられると脆いキャラは緊張感あって好き
361: 名無しさん 2019/09/18(水) 09:10:01.53
バカヤローとかカウンターは相手の回避からの至近距離即打撃も反撃できるのがクソ
あれだけは絶対おかしい
363: 名無しさん 2019/09/18(水) 09:30:47.51
今のゲームシステム破綻させてるバカヤローより当時の超ブロリーのがすごかったという
まぁあれは純粋にぶっ壊れだったしあの時期に出していいスペックじゃなかったもんな
376: 名無しさん 2019/09/18(水) 10:16:29.46
>>363
痛い
硬い
射撃アーマー付き打撃
射撃アーマー&気絶付き特大究極
射撃アーマー&気力減&強制交代特殊
手札破壊効果付き特大必殺
属性不利無効
メインで回復
ドロー速度2段階までアップ

何このぼくがかんがえたさいきょうのキャラ

379: 名無しさん 2019/09/18(水) 10:28:47.11
>>376
そんなブロリーももはや誰も使ってないあたりインフレの凄まじさを物語るな
今だったら間違いなく0.25%になってるだろう辺りあの頃はまだマシだったな

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