【話題】ZENKAI覚醒来たはいいけど、〇〇が来てる時点でキャラゲーとしてはピーク過ぎちゃったし、これからは〇〇していくべきじゃ?
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- 414: 名無しさん 2020/01/26(日) 00:23:35.65
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ZENKAI覚醒って要は「タダで上方修正するの嫌だぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!強くしたいなら約900回周回して友情レベル10にして200回ほど対象のキャラを戦闘させてみろぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!
あ、完全に覚醒させたいなら石2万個ぐらい投資してね★」っていう運営のワガママだよね? - 416: 名無しさん 2020/01/26(日) 00:33:14.98
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>>414
神(運営)の試練に耐えたものには力を与えてくれると言う王道バトルもの仕様よでも一昔前のオンラインRPGの強アイテムの入手って覚醒なんか比にならんレベルで辛かった気がする・・・
- 418: 名無しさん 2020/01/26(日) 00:36:21.31
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>>414
石2万個って3万円~4万円くらい?
個人的にはこのゲーム札束で殴り合わないのが面白かったところなのに。そうなったら富豪しか残らないじゃないか - 420: 名無しさん 2020/01/26(日) 00:44:28.74
- 苦行を温和してくれオートあるけども周回系はほんとテンション下がるだけで今の半分で終わるくらいにして期間の空いた時間に自分の育成するなら足りないものを補えるようなことに時間を使えるようにしてくれ
- 426: 名無しさん 2020/01/26(日) 01:47:06.50
- もうとっくにレジェンズ死んでるだろ
- 429: 名無しさん 2020/01/26(日) 02:19:12.09
- 今期は結構環境変わった印象
再生を軸に対ブウで時間切れ勝負に舵切れかつシャロットを保険で刺せる耐久GT 耐久合体 耐久神の気の4強だと思う - 430: 名無しさん 2020/01/26(日) 02:22:11.11
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またな悟空がでたことでキャラゲーではピークは過ぎたな
あとはLLキャラは1~2万で凸上げしやすくしたり
覚醒を簡単にして
対戦ゲーとしてバランス調整するべきだな