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【議論】完凸側がいくら下手くそでも完全なガン待ち決め込んできたらそれだけでだいぶ強敵になると思う

   

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672: 名無しさん 2023/08/05(土) 10:00:34.53
完凸側がいくら下手くそでも完全なガン待ち決め込んできたらそれだけでだいぶ強敵になると思うわ
673: 名無しさん 2023/08/05(土) 10:23:02.26
>>672
あんまりPvPやらない人?
ぶっちゃけガン攻めは一番対処しやすいよ
現環境キャラなら余裕でキャラ回しできるし
675: 名無しさん 2023/08/05(土) 10:30:25.03
>>673
ガン待ちでしょ
674: 名無しさん 2023/08/05(土) 10:23:04.80
ガン待ち棒立ち戦士見ていて滑稽だよな。攻めより待ちが強いからそうなるのも当たり前か
676: 名無しさん 2023/08/05(土) 10:43:48.57
いちいち後退する奴とかほんまキモいよな
Youtubeの動画とかもたまに見るけど後退が見てられないからすぐ消してしまう
677: 名無しさん 2023/08/05(土) 10:55:46.70
定期的に格ゲーが上だと思ってる人出てくるな
コンボ練習、キャラ限、フレーム有利不利、キャラ性能もろもろ時間かけて把握しなきゃならん
プロと一部のガチ勢以外本当の意味で楽しめない
レジェンズはスマホゲーでそこら辺上手くやってる対戦ゲームでしょ
679: 名無しさん 2023/08/05(土) 11:02:32.76
>>677
ペイトゥウィンで新キャラブーストまでかけてくれるゲームは対戦ゲーと、呼んで良いのかどうか
ワンフィンガーアクションゲーじゃないの
684: 名無しさん 2023/08/05(土) 11:44:12.23
>>679
ワンフィンガーって名乗っているのレジェンズしか無いからレジェンズを他の対戦ゲーや格ゲーと一括りするのは違うのかなって思い始めたワ
683: 名無しさん 2023/08/05(土) 11:42:11.15
>>677
格ゲーはコンボ練習とコンボ開発、キャラ毎のフレーム有利不利の発見、これが1番面白いからな。
まあレジェンズはソシャゲの対戦ゲーじゃ良くやっている方だと思う。あとは何かあるかな…モバイル版のスカルガールズとか?いやあれやるなら普通にCSかPCでやった方がいいな。
678: 名無しさん 2023/08/05(土) 10:56:17.86
後退が一番リスク少ないからなぁ…
バクステとか範囲系避ける以外ほぼ使い道ないのがね
射撃キャンセル通常打撃とか早めの回避だったら後退でいいし
たまに暴発して調子狂わせてくるしなんなんだよこいつ
696: 名無しさん 2023/08/05(土) 12:40:09.71
>>678
ファイターズからバニシングムーブとか輸入して欲しい
後退中やスライド中だと絶対喰らうみたいな
待ちゲー崩したいって言ってる運営が腹パン速攻修整したり訳わからん
699: 名無しさん 2023/08/05(土) 12:42:41.95
>>696
素直にバニシングムーブかガード実装だよな。でも単発打撃を実装してから何も音沙汰無いしサービス終了まで変わらないだろうな
680: 名無しさん 2023/08/05(土) 11:06:24.74
公平じゃないし運要素を多分に含んでるのはそうだけど
対戦は対戦だろ、金を賭けた方が有利だろうが相対して戦うなら対戦よ
682: 名無しさん 2023/08/05(土) 11:37:53.41
ボーダー狙いならリセマラでいけるらしいしゴッド狙いなら全開含めて積み重ねが必要
個人技でいうならPvP上澄みはガチで上手いぞ アケゲー世代の俺が言うんだ間違いない

引用元:https://talk.jp/boards/gamesm/1690374746

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