【話題】このゲームで一番要らない要素ってこれだったよな
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- 241: 名無しさん 2024/06/16(日) 20:08:18.54
- アーツブーストの失敗とかいうこの世で一番要らない仕様
- 244: 名無しさん 2024/06/16(日) 20:20:48.06
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>>241
昔のMMOとかであった失敗したらまた1からじゃないだけまだマシ…
いや糞だな - 242: 名無しさん 2024/06/16(日) 20:14:07.67
- アーツブースト99になるコア目玉アイテムみたいに課金パックで売ってたけど
使うのに馬鹿みたいにゼニーとアイテム要求されて笑った - 246: 名無しさん 2024/06/16(日) 20:42:35.29
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>>242
課金してても膨大なリソース割くの最高にここの運営って感じがするな - 247: 名無しさん 2024/06/16(日) 20:44:02.10
- 無駄に育成要素増やす意味がわからん
- 253: 名無しさん 2024/06/16(日) 21:28:26.16
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>>247
しかも1キャラの寿命半年持てば良い方という環境でな。 - 248: 名無しさん 2024/06/16(日) 20:50:27.40
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最初期のレベルキャップ解放もダルかったしなんにも成長してない
pvpゲーに育成要素いらんわ - 249: 名無しさん 2024/06/16(日) 21:05:23.17
- すべてはアプリの延命処置
これに尽き申す - 250: 名無しさん 2024/06/16(日) 21:11:03.53
- 初期のレベルキャップ解放、あんまし覚えてないけど怠かった感覚だけはあるわw
今はいい思い出です()
- 251: 名無しさん 2024/06/16(日) 21:21:11.59
- 初期はレベル上限解放される度に不満の嵐だったもんね
- 260: 名無しさん 2024/06/16(日) 22:27:03.44
- あー1.2年目のレジェンズが懐かしい
新キャラが出る度に一喜一憂したり、
ガチでラスベガス世界大会に出る為に友人達と研究やリアル対戦を繰り返してた
あの頃に戻りてー
あの頃一緒に楽しんでた奴等はもうレジェンズやってないし俺も惰性で続けてるだけだしでモチベ無さすぎる
ドッカンバトルは6周年から国内Pが変わったのもあって良い方向に進んでいったから
レジェンズも自分達で「史上最高の6周年」タグとか作ってて少しは期待してたんだけど結局なーにも変わってなくて何かもう
このゲームはサ終するその時まで一生変わんないんだなって完全に諦めが付いた気分になってきた
このゲームいつからこんなんになっちまったんかな - 261: 名無しさん 2024/06/16(日) 23:17:44.01
- 誰も得しないアーツブーストに課金なんてしないしキャラ金で買えたほうがよっぽど毎回課金するわな
引用元:https://talk.jp/boards/gamesm/1718412717