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【PvP】アプデ前はRRやられても勝てたが、今は先に撃たれたらほぼ負け試合なのが理解できん

   

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312: 名無しさん 2018/11/05(月) 09:05:42.35
アプデ前はRR先に撃たれて一人落ちて、こっちのRRが当たらなくても勝てたりしてたんだが 今の環境は先にRR撃たれたらほぼ負け試合 こんな運任せではまると思うのか運営は 理解できんぞ
314: 名無しさん 2018/11/05(月) 09:11:05.86
ジャネンバブウみたいな耐久よりの面白いキャラを出しても今の環境じゃRRで終わり 環境がせっかくの良いキャラを潰してる事に早く気付け
315: 名無しさん 2018/11/05(月) 09:16:29.03
安心しろ
来月には今のサイヤ混血ベスメンのRRすら軽傷レベルのHPが標準になってるから
317: 名無しさん 2018/11/05(月) 09:19:22.81
いわゆる格ゲーじゃなくてバトルアクションゲーだからね
コマンド入力やシビアなコンボがあるわけでもない
練習した奴だけが勝てるゲームじゃなく、誰でも勝てるし誰でも負ける
属性やアビリティ、キャラ個体の数値性能の差もあるし、どこまでいってもソシャゲはソシャゲだよ
319: 名無しさん 2018/11/05(月) 09:28:01.55
RRそんなに腹立つかな
相手がRRを当てたそうなキャラを場に出さないだけでRRの先制封じられると思う
今ならゴジータとか
「はよゴジータ出せや!」てイラついてるのが伝わってきそうなくらいに
320: 名無しさん 2018/11/05(月) 09:33:56.85
あと例えば
場:ムキータ(体力50%)
控1:青悟空(体力20%)
控2:ゴジータ(体力100%)
とかの状況を作れば相手はRR撃ってこない
リスクはあるけど個人的にはRR封じのいい手だと思ってる
ホントはムキータにでもRR撃った方がいいんだけど、大半はゴジータに当てたがるからね
その間にこっちがRR溜めて撃てばいい
322: 名無しさん 2018/11/05(月) 09:43:12.94
>>320
主軸になってるキャラに当てたいのに変えてくれない、って駆け引きと
1体素で落とし切ればかなり有利になる、って駆け引きがあるから
俺もこれはこれで良い緊張感があると思ってる
328: 名無しさん 2018/11/05(月) 09:53:52.07
今の仕様上、数的優位に立てればそれだけで勝てる確率上がるし、さっさと打ってしまえば2回目が貯めれるから俺なら即打つけどね

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