【PvP】今回の調整は良いとは思うんだけどなあ
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- 401: 名無しさん 2025/02/27(木) 19:15:27.61
- わいは遠距離最速回避とバニ減少するようになって良かったと思うけどな
- 402: 名無しさん 2025/02/27(木) 19:39:15.61
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>>401
確実にバトルのテンポは良くなったなとは思う
前と違って逃げ続けるのは無理やね - 404: 名無しさん 2025/02/27(木) 20:19:01.65
- テンポ良くなってもまだ与ダメ勝負になる事あるしおかしいよ
- 405: 名無しさん 2025/02/27(木) 20:20:06.28
- 新バトルシステムだけはここ最近で唯一評価できる
- 406: 名無しさん 2025/02/27(木) 20:25:43.40
- 新システム肯定派結構いるんだな。
- 407: 名無しさん 2025/02/27(木) 20:28:08.64
- まあしょうもない遠距離お見合い減ったからテンポは良くなったと思う
- 408: 名無しさん 2025/02/27(木) 20:33:08.18
- でも噛み合い要素強くなったからコンボキャラから攻撃受けたらずっと殴られてるだけじゃん
- 410: 名無しさん 2025/02/27(木) 20:52:09.36
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>>408
そこはシステム更新前も変わらんやろ?
大丈夫か? - 409: 名無しさん 2025/02/27(木) 20:41:20.40
- ずっと殴られてんのは前から何も変わんねえだろ
- 411: 名無しさん 2025/02/27(木) 21:08:00.32
- 与ダメ判定結構行くけどな
ちな4桁やけど - 412: 名無しさん 2025/02/27(木) 21:17:32.57
- プラウドはちょいちょい時間切れするな
スタンダードはここ最近時間切れした記憶ない - 413: 名無しさん 2025/02/27(木) 21:21:30.43
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後はクソ長コンボを何とかしてくれと
アレがマシになりゃタイムアップも少なくなるやろ
カウンターなりデバフ無しだと誇張抜きでほぼ永久コンボやで
引用元:https://talk.jp/boards/gamesm/1740186712