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【不満】レベルキャップ解放とかいうユーザーが得しないことするのやめろwwwww

   

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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549039754/

575: 名無しさん 2019/02/03(日) 23:09:25.12
運営にたのみたい事

トレーニングモードの実装
レベルキャップ解放をもうしない宣言

もしくは育成アイテムをログボで配布

フラグメント所持枠の増加
1週間毎にストーリーの追加

580: 名無しさん 2019/02/03(日) 23:14:11.85
レベルキャップ解放はまだ続くだろうね
今で打撃アーツレベルが5/10だから5000くらいまでは想定済みなんじゃねーの?
586: 名無しさん 2019/02/03(日) 23:18:15.75
>>580
いちいちあるレベル上限撤廃
クソ長い修行時間短縮
冒険書のソウル獲得量3倍
このくらいしてくれたら文句言わない
588: 名無しさん 2019/02/03(日) 23:19:56.49
1000→1500と1500→2000の修行1回で終わるようにしてくれねーかな
648: 名無しさん 2019/02/04(月) 08:19:54.77
レベル解放はそろそろ落ち着くと思う
フラグメントが最大数の3まで来てるし
3000ぐらいまでじゃないんかな

てか次の消耗品補充ロードまだかよ

649: 名無しさん 2019/02/04(月) 08:47:48.58
>>648
次の解放はレジェンド!?
650: 名無しさん 2019/02/04(月) 08:49:08.16
もうレベル解放のメリットなんもない
2000でいいよ・・
651: 名無しさん 2019/02/04(月) 08:51:20.16
レベル解放ってユーザーの間口を狭めるだけで運営にとってもユーザーにとっても百害あって一利なしだと思うんだがなあ

ゲームの出来自体は素晴らしいのに運営が糞すぎて残念なゲームだ

652: 名無しさん 2019/02/04(月) 08:53:26.79
>>651
運営「でも9999まで設定してるから徐々に開放していきま~す♪」
653: 名無しさん 2019/02/04(月) 08:59:33.40
>>651
リセマラ対策との声はあるな
インフレ進行で旧キャラは基本戦力にならんのと、ストーリーやミッションで石を貰えるから微課金よりリセマラの方が有利な側面がある
それを抑止する為にレベル解放がある、とはたまに言われるな
666: 名無しさん 2019/02/04(月) 10:19:38.74
>>653
それやって誰も得しなくない?
671: 名無しさん 2019/02/04(月) 10:43:52.21
>>666
俺もそう思うw
でも一定層リセマラを敵視する層もいるのは確か
リセマラする意味が解らんとか、リセマラする貧乏人とか、リセマラガイジとか
ここでも結構言われるからね、個人的には微、無課金で石無くなって新環境について行けなくなったら
リセマラした方が新キャラ使えて楽しめるんじゃないかとは思う
679: 名無しさん 2019/02/04(月) 11:16:41.55
>>671
このゲームはやりすぎだけど基本インフレ商法ソシャゲはリセマラがいいと思う
PvPはライトにやるには死んでるし新キャラ以外ほとんどゴミな仕様なんだからしゃーない
654: 名無しさん 2019/02/04(月) 09:02:07.74
1500なら手持ちのSPとりあえず全部上げてEXも考えながらだったけど
今はもう使う気ないの育ててないわ
655: 名無しさん 2019/02/04(月) 09:09:57.77
レベルそのものよりもソウルブーストがな…

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