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【不満】共闘であのキャラ介護するのもうやめるわ…

   

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212: 名無しさん 2020/02/29(土) 14:24:31.82
ヒット使ったのに踏ん張り使われたのはバグ?
213: 名無しさん 2020/02/29(土) 14:32:21.79
>>212
共闘の話か?
なら味方の攻撃の方が先に着弾したんだろ
256: 名無しさん 2020/02/29(土) 19:30:36.36
ヒットに止め刺してもらうためにラストゲージ一本で手出さないように様子見してたら放置したと勘違いされて切られて草

ご機嫌取らなきゃいかんかったか

263: 名無しさん 2020/02/29(土) 20:35:27.08
アカンヒット介護するのやめるわ
すまんもう無条件で切る我慢できん
266: 名無しさん 2020/02/29(土) 20:44:23.18
>>263
GTベジータとヒットの組み合わせならワンシールド目で終わるんだけどな
メイン究極で終わる場面なのに使わない奴とかいてイラっとする
268: 名無しさん 2020/02/29(土) 20:48:38.01
>>266
ヒットはハズレとあたりがいるってことよ GTベジータ同士ならシールド剥がれた瞬間にメイン同時に使うだけでライジング900万だから最悪片方しかライジング打てなくてもワンブレイクKo行ける それこそカバチェンしなくても余裕
ヒットだとライジング900万どころか600万台だから上手い奴とじゃないとワンブレイクKO出来ない
270: 名無しさん 2020/02/29(土) 20:57:06.96
>>268
ハズレヒット使いの方が圧倒的に多いから仕方ないか
上手いヒット使いはシールド中にカバチェンしてくれてカウンターしてくれるから無駄なく特殊消費してるよな
ちゃんと20カウント以降にRRも撃ってくれるし
アホは適当にアーツ押してるだけだわ
283: 名無しさん 2020/02/29(土) 22:13:20.56
ヒット持ってるならgtベジータ持ってるだろって思う
たまたまそうじゃない人もまあ少しはいるだろうけどさ

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